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小程序入门技术点总结第一篇

小程序入门技术点总结第一篇

作者: 小伙子太认真 | 来源:发表于2019-03-12 02:24 被阅读126次

    看这篇文档就是默认原生js基础比较好的,起码需要学过面向对象编程思想。不然留步。

    微信小程序开发文档

    里面有介绍如何安装开发者工具以及如何使用,这里主要记录我开发微信小程序遇到的问题以及技术点的总结。因为我一直认为经常总结就是在技术沉淀,而且自己总结出来的也方便自己,想看就可以直接看。当然也方便大家

    技术点:

    1、模块化js

    2、文件作用域

    3、路由

    4、数据绑定

    5、模板的定义、使用以及引用


    一、什么是模块化JS?如何使用?

    先看看我的文件结构 1、定义模块js里面的函数方法,然后在module.exports输出 2、模块js的引用 3、模块js引用之后,这样使用。

    解释:模块js其实就是把js文件独立出来,然后在里面定义各种方法,在需要使用里面的方法的时候引用该文件就行,不是难点。我定义的方法中有两个参数,看不懂没关系,只要知道怎么定义、引用和使用就行。

    二、文件作用域是什么?要怎么用?

    1、肯定是定义全局的变量啦! 2、还是和上面一样需要引用 3、就是怎么使用的了!

    解释:app.js就是我们说的文件作用域,个人认为个require.js差不多,都是三部曲。

    (定义-->引用-->使用)不同的地方就是方法的引用变成getApp()

    三、什么是路由?在小程序里面怎么表现?

    解释:这两个用得比较多,都是跳转页面。两者的区别在于wx.redirectTo()方法跳转页面之后就不能返回。他们除了跳转页面还可以实现页面之间的参数传递。其他的参考微信小程序官方文档。

    四、什么是数据绑定?数据绑定如何实现?

    这个官方文档没写得那么详细,我来说说:数据绑定的实现过程其实就是将数据设置在AppData那里,然后在页面使用使用双花括号进行数据绑定的过程。

    第一步:获取数据(用微信提供的api方法:wx:request(),相当于js的jsonp一样的功能)

    第一步

    第二步:处理获取到的数据,然后将数据设置到AppData里面。(使用this.setData()方法,使用时存储的是一个对象)

    第二步

    第三步:页面数据绑定(data=“{{xxx}}”)

    第三步

    解释:其实这些数据绑定啊,模块化js啊!都是使用了面向对象编程思想,采用的是JSON格式数据格式(说的俗一点就是键值对)

    五、模板的定义、使用以及引用

    模板的文件结构

    第一步:定义模板<template name = " xxx "></template>

    第二步:使用模版<import src = " xxx ">

    第三步:引用模板<template is=" xxx " data="{{xxxx}}" />

    解释:模板的使用这个看项目的需求,如果多个页面重复出现这个功能点,那就可以使用模板来实现,自己写一次就可以整个项目都在用了,有利于高效开发。

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