一款游戏做的好坏,比拼的就是对玩家的黏着力,能否让玩家上瘾就是检测一款游戏是否成功的最好方式。
首先,说起来玩《暗黑破坏神》的感想用一句话形容,就是大刀向鬼子头上砍去的快活。
暗黑相对于很多需要操作难度的网游来说,真心是一款极端适合手残党的游戏,操作简单不说,只要选择低一点的难度,就能轻松感受砍瓜切菜玩无双的快感。那种舒爽仿佛看一篇男频网文,十步杀一人,千里不留行。这种在别的游戏往往只有属于大神才能享受的爽点,在这里,一介菜鸟玩家也可轻易获得。
再来,音效的快感。
杀戮的声音,怪物爆开的声音,宝石掉落和移动的声音,传奇装备掉落的声音,这一切都组合成一曲迷人的乐章,仿佛伸出无数个小钩子,勾住你的全部注意。
收集的快感。
每一件装备都有特别奇幻的名字,也有自己的故事,套装名目更是千奇百怪,真让人吃惊游戏策划怎么这么能编,这么多不同的组合特别吸引玩家收藏,哪怕不是最适用的套装,也总让休闲玩家想要收集完毕。
赌博的快感。
暗黑里面赌博的机制几乎穿透他的每一层玩法,从装备掉落开始,各类地精的刷新,专门的商人购买装备赌博,魔方升级装备的赌博,附魔修改的赌博,如果你是一个欧洲人,简直就要快活极了,毕业装一套很快凑齐。可是如果你是不幸的瓦坎达居民,那么只能肝到吐血。
以上,这些快感都构成了上瘾,这让哪怕将这个游戏当做单机版,也能玩的不亦乐乎。所以说,暗黑3真好玩,快来哟。
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