一、基本数据类型
- byte、short、int、long(整数类型)
- float、double(浮点数类型)
- char(字符型)
- boolean(布尔类型 )
Java数据大多数存放在堆栈中。
- 栈区:存放局部变量,对象声明的引用等。
- 堆区:存放 new关键字 创建的类(包含成员变量)和数组等。
堆与栈的优缺点
- 栈的优点:栈数据可以 共享 ,存取速度比堆 快 。 缺点是:存在栈中 数据大小与生命周期是确定 的。
- 堆的优点:可以 动态分配内存大小 ,生存期也不必事先告诉编译器。缺点是:存取速度较 慢。
举个栗子,如下图:
Java中的基本数据类型与引用数据类型- 编译器会在栈中创建一个a的引用,然后在栈中查找字面值为5的引用,将a指向5的地址,若没有找到,就会开辟一个地址来存放字面值5,然后再将a指向该地址。定义int c=5;因为栈中存在字面值5,所有c会直接指向5的地址。令a=8,因为栈中没有字面值为8的引用,所有会开辟一个地址存放8,a会重新指向8的地址,c的指向不受a影响,c的值不会改变。
二、引用数据类型
1. Class(类)
2. Interface(接口)
3. Array(数组)
- Java是 面向对象 语言,它为每一个基本数据类型都做了相应的包装类(见上一个表格),也就是实现了基本类型变量到 包装类对象的转换。引用类型一般通过 new关键字 来创建,(对象)它存放在内存的 堆 中,可以在运行时 动态的分配内存大小 。引用变量中存放的是变量内容的地址,它存放在内存的 栈 中。当引用类型变量不被使用时,Java内部的垃圾回收器 GC会自动回收 。
1.代码示例-Class:
public class Demo {
String Name;
int Age;
double Score;
Demo(String Name,int Age,double Score){
//定义带三个参数的构造函数,进行初始化
this.Name=Name;
this.Age=Age;
this.Score=Score;
};
public static void main(String[] args) {
Demo d1=new Demo("小吴",20,98);
Demo d2=new Demo("小天",19,80);
}
}
Java中的基本数据类型与引用数据类型
- 引用本身是保留在 栈 中的,而引用所指的对象是存放在 堆 中的。
2.代码示例-Interface
interface Animal {//定义Animal接口
public void eat();
public void speak();
}
public class Dog implements Animal {//Dog类实现Animal接口
public void eat() {
System.out.println("我喜欢吃骨头!");
}
public void speak() {
System.out.println("汪汪汪!");
}
public static void main(String[] args) {
Dog d=new Dog();
d.eat();
d.speak();
}
}
- 编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
- 接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口需要被类实现。
- 接口支持多继承。
3.代码示例-Array
public class Array {
public static void main(String[] args) {
int[] myList = new int[] {5,2,0,1,3,1,4};
for(int list: myList) {
System.out.print(list);
}
}
}
- 在以上代码中,myList变量存放了数组对象的引用,它存放到栈中,而数组对象所占的空间在堆上被分配(和上图一样)。
拓展1:
- 方法的返回值类型为类名:返回该类的对象。
- 方法的返回值类型为接口名:返回该接口的实现类的对象。
public static Comparable findMax(Comparable[] arr) {
int maxIndex=0;
for(int i=1;i<arr.length;i++)
if(arr[i].compareTo(arr[maxIndex])>0)
maxIndex=i;
return arr[maxIndex];
}
- 上述代码中,传递参数为实现了Comparable接口的对象数组,方法返回的是Comparable接口的实现类的对象。
- 我们通常会使用Object、接口类型等方式来表示泛型,目的是支持代码重用。
拓展2:自动装箱与拆箱
- 自动装箱:如果一个int型量被传递到需要一个Integer对象的地方,编译器将在幕后插入一个对Integer构造方法的调用。
- 自动装箱:如果一个Integer对象被放到需要int型量的地方,则编译器将在幕后插入一个对intValue方法的调用。
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