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IOS多边形 画法

IOS多边形 画法

作者: 超级疯小肛 | 来源:发表于2017-09-05 08:57 被阅读0次

    //let sx = sRadius * cos(Double.pi/2.0 + (Double(i) - 1.0) * (2.0 * Double.pi)/count)

    //CGPoint point = CGPointMake(x+radius*cos(2*M_PI*i/num), y+radius*sin(2*M_PI*i/num));

    point.x = CGFloat(Double(_center.x) + Double(radius) * cos(2.0*Double.pi*Double(item)/Double(_numberOfItems) - Double.pi /2))

    point.y = CGFloat(Double(_center.y) + Double(radius) * sin(2.0*Double.pi*Double(item)/Double(_numberOfItems) - Double.pi /2))

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