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EventBus HandlerPoster解析

EventBus HandlerPoster解析

作者: 夜色流冰 | 来源:发表于2018-07-09 15:21 被阅读15次

    本篇博文理论知识储备:
    Otto源码解读
    EventBus源码解析开篇
    EventBus BackgroundPoster原理解析
    在阅读本篇博文之前,请先阅读上面几篇博客,可以对EventBus的工作原理做一个系统的了解。
    EventBus的在EventBus BackgroundPoster原理解析一文中详细的说明了ThreadModel.BACKGROUND 的工作原理、PendingPostQueue事件链表的构建以及PendingPost对象的复用技术。本篇博文继续分析EventBus的一些其他的知识点。

    通过上面的几篇博文可以总结出EventBus的核心工作原理:其中PendingPostQueue是整个EventBus的核心,它构成了EventBus的事件链表结构,而从链表中获取事件对象PendingPost的不同方式,在EventBus中表现为不同的ThreadModel,比如而ThreadModel.BACKGROUND则是在非UI线程中操作PendingPostQueue链表,来操控事件从发布到执行都是在非UI线程中执行;HandlerPoster对应的就是ThreadModel.MAIN,表明是在UI线程中获取PendingPostQueue链表中的元素(PendingPost对象)进行处理。这从某种程度上来看,有点类似于策略模式。

    在EventBus种Poster接口的不同实现,就是对应着不同的ThreadModel。本文就对另外一个Poster----HandlerPoster做一个简单的分析。在android种一切于UI线程操作有关的东西都少不了Handler的影子(详见android消息处理机制原理解析),在EventBus中处理ThreadModel.MAIN的相关代码如下:

     case MAIN:
           if (isMainThread) {
                //1、如果已经处于UI线程,则直接调用
                invokeSubscriber(subscription, event);
            } else {
                //2、如果非UI线程,则调用mainThreadPoster处理
                mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
            }
            break;
    

    在MAIN这个case分支中对于是否处于UI作了判断,如果事件的产生本身处于UI线程则直接调用invokeSubscriber让subscription这个对象处理事件(subscription类似于Otto的EventHandler对象),注意EventBus的invokeSubscriber方法就是最终消费事件的方法。当处于非UI线成的时候就调用mainThreadPoster.enqueue的来让事件的消费切换到UI线程中执行。

    在这里mainThreadPoster如果客户端不做额外配置的话就是EventBus内置的HandlerPoster了:

    //本身是一个Handler,也是一个Post接口的实现类
    public class HandlerPoster extends Handler implements Poster {
    
        private final PendingPostQueue queue;
        private final int maxMillisInsideHandleMessage;
        private final EventBus eventBus;
        private boolean handlerActive;
    }    
    

    进入Poster接口的enqueue方法来看看其具体的实现:

     public void enqueue(Subscription subscription, Object event) {
            //将subscription和event构建成一个PendingPost对象
            PendingPost pendingPost = PendingPost.obtainPendingPost(subscription, event);
            synchronized (this) {
                //将pendingPost插入到事件链表的尾部
                queue.enqueue(pendingPost);
                if (!handlerActive) {
                    handlerActive = true;
                    //发送消息,执行handleMessage
                    if (!sendMessage(obtainMessage())) {
                        throw new EventBusException("Could not send handler message");
                    }
                }
            }
        }
    

    整体来说就是先讲事件处理对象subscription和事件event封装成一个PendingPost,继而将pendingPost对象插入的PendingPost链表中(详见EventBus BackgroundPoster原理解析),然那调用sendMessage交给Handler的handleMessage方法处理。

      public void handleMessage(Message msg) {
            boolean rescheduled = false;
            try {
                //执行开始计时
                long started = SystemClock.uptimeMillis();
                while (true) {
                    //从连表中获取一个PendingPost事件
                    PendingPost pendingPost = queue.poll();
                    if (pendingPost == null) {
                        synchronized (this) {
                            // Check again, this time in synchronized
                            pendingPost = queue.poll();
                            if (pendingPost == null) {
                                handlerActive = false;
                                return;
                            }
                        }
                    }
                    //进行事件处理
                    eventBus.invokeSubscriber(pendingPost);
                    //如果在规定的时间内还没有处理完毕,则继续回调handleMessage处理
                    long timeInMethod = SystemClock.uptimeMillis() - started;
    
                    if (timeInMethod >= maxMillisInsideHandleMessage) {
                        if (!sendMessage(obtainMessage())) {
                            throw new EventBusException("Could not send handler message");
                        }
                        rescheduled = true;
                        return;
                    }
                }
            } finally {
                handlerActive = rescheduled;
            }
        }
    }
    

    可以看出handleMessage对事件链表的处理是不断循环获取链表中的PendingPost,当链表中的事件处理完毕后退出while循环。或者是在规定的时间内maxMillisInsideHandleMessage没有将事件处理完,则继续调用sendMessage。继而重新回调handleMessage方法,事件会继续执行。这是为了避免队列过长或者事件耗时较长时,while循环阻塞主线程造成卡顿。算是个小技巧。


    到此为止HandlerPoster算是讲解完毕,作为一个公共库除了对内提供默认支持以外,对外提供良好的扩展性也是很有必要的,方便用户用自己的实现来替代库中的默认实现(构建者模式在此中情况下使用最合理)。

    在EventBus 中除了用HandlerPoster默认实现将事件切换到主线程执行之外,EventBus还提供了MainThreadSupport这个接口:

    public interface MainThreadSupport {
    
        boolean isMainThread();
        //返回客户端自定义的ThreadModel.MAIN处理方式
        Poster createPoster(EventBus eventBus);
     
     }
     //EventBus中的默认实现
     class AndroidHandlerMainThreadSupport implements MainThreadSupport {
     
            private final Looper looper;
    
            public AndroidHandlerMainThreadSupport(Looper looper) {
                this.looper = looper;
            }
    
            @Override
            public boolean isMainThread() {
                return looper == Looper.myLooper();
            }
    
            @Override
            public Poster createPoster(EventBus eventBus) {
                //默认使用HandlerPoster对象
                return new HandlerPoster(eventBus, looper, 10);
            }
        }
    

    mainThreadPoster接口提供了一个createPoster方法,由客户端自己初始化ThreadModel.Main的处理方式,在EventBus类中初始化mainThreadPoster代码如下:

        private final MainThreadSupport mainThreadSupport;
        private final Poster mainThreadPoster;
        
        EventBus(EventBusBuilder builder) {
           
            mainThreadSupport = builder.getMainThreadSupport();
            //默认返回的就是HandlerPoster对象
            mainThreadPoster = mainThreadSupport != null ? mainThreadSupport.createPoster(this) : null;
        }    
    

    可以看出就是一个构建者模式的应用,如果客户端没有实现自己的MainThreadSupport接口则默认使用HandlerPoster.其实就一个构建者模式的使用;其实第三方库中构建者模式是常用的设计模式之一,此处可以再次体会到该模式的便利之处。

    本篇博文到此结束,如有不当之处欢迎批评指正。

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