Touch触摸编程心法

作者: 阿尔法罗斯柴尔德 | 来源:发表于2018-07-22 11:36 被阅读0次
Touch触摸编程心法

Touch触摸编程心法

案例1:

Touch触摸编程心法

使用方法函数

func addImage(touch:Touch)

{let graphic = Graphic(image:)

scene.palce(graphic,at:touch.position)}

1.触摸函数在fucn函数中!

2.触摸以后,执行大括号中的内容。

Touch触摸编程心法

3.通过if touch.previousPlaceDistance

设置触摸后图像的距离!

Touch触摸编程心法

4.添加var index = 0

通过let choseImage = animals【index】

index ➕=1

通过这种方式,可以位置变定位置var结合起来!

Touch触摸编程心法

5.random是一个非常有意思的函数,可以让程序,具备多样性。并且随机的创造世界。

Touch触摸编程心法

6.随机函数,先进行设置,然后直接用"点语法"进行调用即可。

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