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C语言数据类型和格式输出总结2

C语言数据类型和格式输出总结2

作者: 6a9fcbd654db | 来源:发表于2017-05-10 22:14 被阅读0次

    1 sizeof('a')

    printf("%d",sizeof('a'));

    上面这条语句输出 4 。原因是 sizeof 取值时,默认把 'a' 当作 ASCII 相应的值即 97 ,等于 sizeof(97)=4

    2比较浮点数和零的值的大小

    double tmp = 0.3;
    printf("%d",(int)(tmp*10));
    

    首先看一下上面这段代码,这段代码在我电脑上输出结果为 2 (不同编译器输出结果可能不同)。其原因是 0.3 以 double 存储时,其数据可能是 0.2999999999999...。

    printf("%.17f",tmp);

    其输出为

    0.29999999999999999

    因此 tmp*3 就会等于 2.99999999 。当以 %d 十进制输出时会输出 2 。
    同理,当 tmp 赋值为 0.7 时,其输出结果也有可能为 6 。


    由上面的代码,我们知道浮点数会有精度限制,它输出的值与我们设想的不一定完全一样,总会存在误差。例如下面的代码,其输出为not equal。

    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        float data = 0.3;
        if(data == 0.3)//判断相等时进行了转换?
        {
            printf("equal\n");
        }
        else
        {
            printf("not equal\n");//输出not equal
        }
        return 0;
    }
    

    因此要比较浮点数和零的大小,我们不用 == 来判断,而是设法转化为 >= 或 <= 。
    假设浮点变量的名字为 x,应当将

    if( x == 0)// 隐含错误的比较

    转化为

    if((x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON))

    其中 EPSINON 是允许的误差(即精度)。

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        // double tmp = 0.3; //0.3 0.7 坑
        // printf("%d\n", (int)((tmp+0.00000001) *10));
        float a = 0.1;
        if(a*10 >= 1.0 - 0.0000001 && a*10 <= 1.0+0.000001)
        {
            printf("====");
        }
        else
        {
        printf("xxxx");
        }
        return 0;
    }
    

    3 printf 返回的是域宽

    4 a= b =c =d =e =5 赋值过程

    = 运算符的结合型是从右往左,其返回的是赋值后的值
    故表达式可表示为

    a = (b = (c = (d = (e = 5))));

    将 5 赋给 e ,再将 e 赋给 e ... 直至将 b 赋给 a

    5 a*=b+4 是如何理解的

    首先,+ 的优先级大于 *= ,故表达式进一步表示为

    a = a\*(b+4);

    6 如何理解a+++b

    其结果为(a++)+b。这涉及到编译原理的大嘴法则。待研究。。。

    7优先级问题

    xx = 1+1, 2+1, 3+1;//输出2
    xx = (1+1, 2+1, 3+1);//输出4
    

    首先,我们知道 , 运算符的优先级是最低的,其结合型从左到右
    第一条语句先执行 xx = 1+1;直接给xx 赋值为2,接着再执行2+1,3+1等无关结果的语句。
    第二条语句由于有括号的存在,先执行括号的内容,而逗号的结合性是从左到右,故返回的是最后一条语句 3 + 1。接着把 3 + 1 赋值给 xx 。故输出为4。

    8 输出与占位符不匹配时

    不会进行转换,故输出会乱

    float fData = 3.33;
    printf("%d\n",fData);//输出0
    printf("%d\n",f);//输出为0
    printf("f + i = %d\n",(f+i));//输出为乱七八糟
    printf("f + i = %d\n",(int)(f+i));//输出为8
    printf("f + i = %f\n",f+i);//8.400000 
    

    10 sizeof(float+long long)

    #include <stdio.h>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        float f;
        long long LL;
        printf("sizeof(f) = %d\n", sizeof(f));
        printf("sizeof(LL) = %d\n", sizeof(LL));
        printf("sizeof(f+LL = )%d\n",sizeof(f+LL));
        return 0;
    }
    

    上述代码输出为

    sizeof(f) = 4
    sizeof(LL) = 8
    sizeof(f+LL = )4
    

    因为float表示的最大值比long long表示的最大值大,所以long long 会被强制转换为float,故等于sizeof(float)=4;

    11 ++ 和 --同样可以用在浮点型

    float a = 1.78;
    a++;
    printf("%f",a);//输出2.780000
    

    12 sizeof是运算符,不是函数,要注意其优先级

    char a = 1;int b = 10;
    printf("sizeof a+b =%d\n",sizeof a+b);//输出11,注意sizeof是关键字不是函数,要注意其优先级
    

    13

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int c = 10;
        int d = 20;
        printf(" value = %d \n", (1 ? c : ((++d)<10 ? 100 : 200)));
        printf(" d = %d \n", d);
        return 0;
    }
    

    输出结果为

     value = 10
     d = 20
    

    输出d为20,并没有进行自增。可是三目运算符不是从右到左执行的吗?不应该先执行++d么?待解决

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