Windows下常用的命令行操作
- 输出当前目录(change directory):pwd
- 切换当前目录(change directory):
cd ..
上级cd code
进入code文件夹cd 'code 01'
进入code 01文件夹 - 创建目录(make directory):mkdir
mkdir .net
创建.net文件夹 - 查看当前目录列表(directory):dir 别名:ls(list)
- 清空当前控制台:cls 别名:clear
- 删除文件:del 别名:rm
- 输出到文件
echo 'hello' >>1.txt
- 输出文件内容
cat 1.txt
注意:所有别名必须在新版本的 PowerShell 中使用
REPL环境
命令行node进入,node --use_strict启用严格模式,下划线(_)表示上一个命令的返回结果,通过 .exit 或执行 process.exit() 退出 REPL 交互
通常使用vscode编辑器,类似 Chrome Developer Tools → Consoles
执行脚本字符串node -e 'console.log("Hello World")'
运行脚本文件node index.js
或node index
全局对象
global
类似于客户端 JavaScript 运行环境中的 window,定义了var a = 10;
后,可以通过global.a来访问
process
用于获取当前的 Node 进程信息,一般用于获取环境变量之类的信息
process.argv
返回的前两个参数为node.exe的位置及执行文件的位置,使用时通过var argvs = process.argv.slice(2);
去除前两个参数,用如下代码可以node 02 init
来执行
var argvs = process.argv.slice(2);
switch (argvs[0]) {
case 'init':
console.log('你需要INIT');
break;
case 'install':
var installPackageName = argvs[1];
console.log('你在安装' + installPackageName);
break;
case 'uninstall':
console.log('uninstall');
break;
}
process.stdout 输出
ES6中使用箭头函数,等效于function
var log = function (message) {
process.stdout.write(message+'\n');
};
// es2015 array function
var log2 = (message) => {
process.stdout.write(message+'\n');
};
process.stdout带变量输出
var msg = 'hello'
var a = 1;
process.stdout.write(`
${msg} world ${a}
`);
process.stdout输出字符串动画,也可以将字符串动画存在单独文件,通过frames[frames.length] = fs.readFileSync('./frames/${i}.txt', 'utf8');
异步读取。
var frames = []; //定义数组,赋值4个文字图片
frames[frames.length] = `
╭~~~╮
(o^.^o)
`;
frames[frames.length] = `
╭~~~╮
(o~.~o)
`;
frames[frames.length] = `
╭~~~╮
(o@.@o)
`;
frames[frames.length] = `
╭ ﹌╮
(o'.'o)
`;
var fps = 10;
// 当前显示哪一帧
var current = 0;
var render = () => {
// 将当前控制台清空
process.stdout.write('\033[2J');
process.stdout.write('\033[0f');
// 输出新的内容
if (current === frames.length) { current = 0; } //current=4重置
process.stdout.write(frames[current++]);
};
setInterval(render, 1000 / fps);
process.on 事件
Node命令行中按下Control + c直接取消,可以通过SIGINT事件来实现按两次Ctrl+C取消
// 标识当前是否已经按下Control + c
var exiting = false;
process.on('SIGINT', () => {
if (exiting) {
// exiting=true终止当前NODE的进程
console.log('退出');
process.exit();
} else {
// 第一次按下
console.log('第一次按下');
exiting = true;
setTimeout(() => { exiting = false; }, 1000); //1s后不按Ctrl+c会重置
}
process.stdin 用户输入
设计一个用户登录的程序
当前命令行中回车后触发,可以用下面方法
process.stdin.on('data', (data) => {
process.stdout.write(data);
});
接受用户输入时,我们不能用 var res = process.stdin.readline();
用户的操作无状态,不知道什么时候输入。
process.stdin.on('data', (input) => {
// process.stdout.write(typeof input); //可以得到input是一个对象
// input实际上是一个流toString()转字符串
// 输入的字符最后肯定是一个回车符,trim()去回车
input = input.toString().trim();
// process.stdout.write(`*${input}*`);//可以通过加一对引号,看到有回车
// 获取一个键值对集合中所有的键
if (Object.keys(users).indexOf(input) === -1) {
// 用户名不存在
process.stdout.write('用户名不存在' + '\n');
process.stdout.write(q + '\n');
} else {
// 存在
console.log('存在');
}
});
异步回调
异步调用如下,将耗时操作通过setTimeout放到后面
console.time('main');
// 耗费时间(阻塞情况) 1000ms
setTimeout(()=>{
var data = get('http://www.baidu.com/1.jpg');
console.log(data);
},0);
console.timeEnd('main');
console.log('完成执行了');
异步回调如下,请求完地址后,回调function中代码
console.time('main');
get('http://www.baidu.com/1.jpg', function (data) {
});
console.timeEnd('main');
定义回调函数,如果函数需要回调参数,一定是在参数的最后出现
function getFileAsync(path, callback){
if(错误){
callback(new Error('xxx 错误'));
}else{
callback(null, data);
}
}
错误优先的回调函数,约定将错误信息作为回调的第一个参数
定义函数如下
function isEvenOrOdd(number, callback){
if(typeof number ==='number'){
if(number % 2){
// 奇数
callback(null, '当前传入的是奇数');
} else{
callback(null, '当前传入的是偶数');
}
}else{
throw new Error('你传入的不是数字');
callback(new Error('你传入的不是数字'));
}
}
调用时
isEvenOrOdd(10, (error,data)=>{
if(error) throw error;
console.log(data);
});
NodeJS 非阻塞机制
NodeJS 非阻塞机制原理如图所示
执行如下异步操作代码时
fs.readFile('./typings/node/node.d.ts',
'utf8',
(error, data) => {
if (error)
throw error;
console.log(data);
}
);
异步操作交由NodeJS Event Loop执行,服务器有线程处理读文件操作,分配给Task1,当读文件操作执行完成后,通知Event Loop执行回调函数。异步线程的操作由NodeJS自动执行。
js中异步请求操作$.get('/delete/user', {id:10})
异步请求,成功调用.success,失败调用 .error
$.get('/delete/user', {id:10})
.success(function(data){
console.log(11);
})
.error(function(error){
});
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