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安卓适配不同屏幕

安卓适配不同屏幕

作者: emptyD | 来源:发表于2017-03-14 14:54 被阅读150次

    谷歌官方文档

    安卓类的设备屏幕通常用尺寸密度来描述,你应该保证你的app 安装在合适的尺寸和密度范围内。因此你应该包含不同的可替代的资源文件,去优化你的APP在不同的屏幕尺寸和密度下的外形。

    1.四种通用的尺寸:small,normal,large,xlarge.

    2.四种常见的密度:low(ldpi),medium(mdpi),high(hdpi),extra high(xhdpi)

    适配不同的屏幕就要申明不同bitmaplayouts,你必须将这些文件存放在单独的不同目录中,类似于不同语言文件的文件目录。

    还有就是考虑不同屏幕方向横向,纵向(landscapeportrait),也要调整布局,从而获得更好的用户体验。

    创建不同的布局文件layout

    如果想要获得很好的用户体验,你必须为每一个屏幕创建唯一合适的资源文件。每个布局文件都要保存到相应的文件夹下,使用不同的后缀命名(-<screen_szie>)例如:大屏幕的资源文件保存在 res/layout-large下。

    例如,项目下包含一个默认文件和一个大屏幕文件

    布局文件的文件名必须完全相同。内容不同,适应不同的屏幕,使用时完全相同。

    系统会根据不同的屏幕自动加载合适的布局文件。

    不同方向的命名例子

    综合的资源文件 大屏幕 纵向

    注意:安卓2.3以后支持使用最小宽 高来定义适配不同的屏幕密度。参考多种屏幕设计

    创建不同的bitmaps

    为了达到高质量的图像和高性能的表现,在所有的屏幕密度。你需要提供常见的屏幕密度

    low, medium, high and extra-high density.

    你要用原图根据下面的尺寸比例生成不同的矢量图

    xhdpi: 2.0

    hdpi: 1.5

    mdpi: 1.0 (baseline)

    ldpi: 0.75

    然后保存在合适的路径目录。

    引用时你只需要使用默认的密度就可以。系统会根据设备选择不同密度的图片

    提示:对于ldpi有时可以省略,系统可以根据已有的高密度的资源,缩小一半供低密度使用

    参考谷歌官方 图像设计指南





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