NSOperation&&NSOperationQueue
简介
NSOperation、NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上 NSOperation、NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象。但是比 GCD 更简单易用、代码可读性也更高。
NSOperation&NSOperationQueue--操作和操作队列
既然是基于 GCD 的更高一层的封装。那么,GCD 中的一些概念同样适用于 NSOperation、NSOperationQueue。在 NSOperation、NSOperationQueue 中也有类似的任务(操作)和队列(操作队列)的概念。
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操作(Operation):
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要执行的任务,GCD中放在Block中的任务
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在NSOperation中,我们使用我们使用NSOperation子类NSInvocationOperation、NSBlockOperation或者自定义子类来封装操作。
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操作队列(NSOperationQueue):
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操作队列即用来存放操作的队列。不同于GCD中的调度队列FIFO(先进先出)的原则
-
操作队列通过设置最大并发操作数
maxConcurrentOperationCount
来控制同一时间执行任务的数量,从而达到控制并发、串行,并不是来控制线程的多少,当并发数为1的时候就是顺序执行,大于1的时候并发执行,顺序不确定(默认并发数-1,没有并发限制) -
NSOperationQueue为我们提供了2种不同类型的队列:主队列和自定义队列。主队列运行在主线程之上,自定义队列在后台执行。
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NSOperation&&NSOperationQueue实现多线程步骤:
1.创建任务:先将需要执行的操作封装到NSOperation对象中。
2.创建队列:创建NSOperationQueue。
3.添加任务到队列中:将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。
NSOperation三种创建方式
NSOperation是个抽象类,实际运用时中需要使用它的子类,有三种方式:
1.使用子类NSInvocationOperation
2.使用子类NSBlockOperation
3.定义继承自NSOperation的子类
- 子类NSInvocationOperation(很少使用)
//创建操作
NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(Task:) object:nil];
//start方法开始执行操作(同步操作没有开启线程)
[invocationOperation start];
-(void)Task:(id)objec{
NSLog(@"operaton:%@",[NSThread currentThread]);
}
Output
//创建队列
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
//创建操作
NSInvocationOperation *invocationOperation = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(Task:) object:nil];
//将操作添加到队列中自动异步执行局(新线程)
[operationQueue addOperation:invocationOperation];
-(void)Task:(id)objec{
NSLog(@"operaton:%@",[NSThread currentThread]);
}
Output
总结:
单独使用NSOperationQueue执行任务是同步执行任务的(没有开启新的线程),将操作添加到操作队列中自动异步执行
- 子类NSBlockOperation
1.Block初始化操作
NSBlockOperation *blockOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"TaskA:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskB:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskC:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskD:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskE:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskF:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation start];
屏幕快照 2019-08-20 下午2.58.27.png
2.alloc初始化操作
NSBlockOperation *blockOperation = [[NSBlockOperation alloc]init];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskB:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskC:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskD:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskE:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation addExecutionBlock:^{
NSLog(@"TaskF:%@",[NSThread currentThread]);
}];
[blockOperation start];
屏幕快照 2019-08-20 下午3.17.21.png
3.操作添加到操作队列中执行
//创建任务
NSBlockOperation *blockOperationA = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"TaskA:%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperationB = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"TaskB:%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperationC = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"TaskC:%@",[NSThread currentThread]);
}];
NSBlockOperation *blockOperationD = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"TaskD:%@",[NSThread currentThread]);
}];
//添加队列
NSOperationQueue *operationQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
[operationQueue addOperation:blockOperationA];
[operationQueue addOperation:blockOperationB];
[operationQueue addOperation:blockOperationC];
[operationQueue addOperation:blockOperationD];
[operationQueue addOperationWithBlock:^{
NSLog(@"TaskE:%@",[NSThread currentThread]);
}];
屏幕快照 2019-08-20 下午3.36.51.png
总结:
1.非操作队列管理:
无论是blockOperationWithBlock初始化的操作还是[[NSBlockOperation alloc]init]初始化的操作,当操作任务数量为1的时候同步执行,当前线程执行任务,当操作/任务数量大于1的时候,所有的任务,包括初始化第一个block任务,都可以异步执行。(可以异步执行不是一定异步执行,每个任务任务都有可能在当前线程或者新线程执行,具体由系统决定)
2.操作队列管理:
操作添加到队列后自动异步执行,开启新线程
- 自定义NSOperation子类
NSOperationQueue操作队列
- 操作队列类型
NSOperationQueue 一共有两种队列:主队列、自定义队列。其中自定义队列同时包含了串行、并发功能。
//主队列
NSOperationQueue *mainQueue = [NSOperationQueue mainQueue];
//自定义队列
NSOperationQueue *concurrentQueue = [[NSOperationQueue alloc]init];
- 操作队列添加任务
- (void)addOperation:(NSOperation *)operation;
- 操作依赖
NSOperation之间可以通过设置依赖来管理任务的执行顺序(不能相互依赖,比如A依赖B,B依赖A)
[blockOperationB addDependency:blockOperationA];
- 操作队列控制任务串行并发
1.
主队列任务串行执行
2.
自定义队列通过控制最大任务并发数来控制任务串行并发,maxConcurrentOperationCount
=1串行执行,maxConcurrentOperationCount
大于1,或者默认值,并发执行
NSOperation与GCD对比
- GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本封装,GCD执行效率更高
- GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue可以很方便地调整执行顺序、设置最大并发数量
- 依赖关系:NSOperationQueue可以在轻松在Operation间设置依赖关系,而GCD需要写很多的代码才能实现(dispatch_barrier_async来实现)
- KVO:NSOperationQueue支持KVO,可以监测operation是否正在执行(isExecuted)、是否结束(isFinished),是否取消(isCanceld)
操作&&操作队列多线程总结:
屏幕快照 2019-08-21 上午10.52.39.png-
队列中操作的执行顺序:
添加到队列中的操作执行顺序由maxConcurrentOperationCount
最大操作并发数决定,同时受操作依赖影响 -
队列中操作开启线程情况:
添加到队列中的操作开启了新线程执行(具体数量系统决定)
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