synchronized在JDK5.0的早期版本中是重量级锁,效率很低,但从JDK6.0开始,JDK在关键字synchronized上做了大量的优化,如偏向锁、轻量级锁等,使它的效率有了很大的提升。
synchronized的作用是实现线程间的同步,当多个线程都需要访问共享代码区域时,对共享代码区域进行加锁,使得每一次只能有一个线程访问共享代码区域,从而保证线程间的安全性。
因为没有显式的加锁和解锁过程,所以称之为隐式锁,也叫作内置锁、监视器锁。
如下实例,在没有使用synchronized的情况下,多个线程访问共享代码区域时,可能会出现与预想中不同的结果。
public class Apple implements Runnable {
private int appleCount = 5;
@Override
public void run() {
eatApple();
}
public void eatApple(){
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple();
Thread t1 = new Thread(apple, "小强");
Thread t2 = new Thread(apple, "小明");
Thread t3 = new Thread(apple, "小花");
Thread t4 = new Thread(apple, "小红");
Thread t5 = new Thread(apple, "小黑");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
}
}
可能会输出如下结果:
小强吃了一个苹果,还剩3个苹果
小黑吃了一个苹果,还剩3个苹果
小明吃了一个苹果,还剩2个苹果
小花吃了一个苹果,还剩1个苹果
小红吃了一个苹果,还剩0个苹果
输出结果异常的原因是eatApple方法里操作不是原子的,如当A线程完成appleCount的赋值,还没有输出,B线程获取到appleCount的最新值,并完成赋值操作,然后A和B同时输出。(A,B线程分别对应小黑、小强)
如果改下eatApple方法如下,还会不会有线程安全问题呢?
public void eatApple(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + --appleCount + "个苹果");
}
//加入Java开发交流君样:756584822一起吹水聊天
还是会有的,因为--appleCount不是原子操作,--appleCount可以用另外一种写法表示:appleCount = appleCount - 1,还是有可能会出现以上的异常输出结果。
synchronized的使用
synchronized分为同步方法和同步代码块两种用法,当每个线程访问同步方法或同步代码块区域时,首先需要获得对象的锁,抢到锁的线程可以继续执行,抢不到锁的线程则阻塞,等待抢到锁的线程执行完成后释放锁。
1.同步代码块
锁的对象是object:
public class Apple implements Runnable {
private int appleCount = 5;
private Object object = new Object();
@Override
public void run() {
eatApple();
}
public void eatApple(){
//同步代码块,此时锁的对象是object
synchronized (object) {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
}
//...省略main方法
}
2.同步方法,修饰普通方法
锁的对象是当前类的实例对象:
public class Apple implements Runnable {
private int appleCount = 5;
@Override
public void run() {
eatApple();
}
public synchronized void eatApple() {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
//...省略main方法
}
等价于以下同步代码块的写法:
public void eatApple() {
synchronized (this) {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
}
3.同步方法,修饰静态方法
锁的对象是当前类的class对象:
public class Apple implements Runnable {
private static int appleCount = 5;
@Override
public void run() {
eatApple();
}
public synchronized static void eatApple() {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
//...省略main方法
}
等价于以下同步代码块的写法:
public static void eatApple() {
synchronized (Apple.class) {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
}
4.同步方法和同步代码块的区别
a.同步方法锁的对象是当前类的实例对象或者当前类的class对象,而同步代码块锁的对象可以是任意对象。
b.同步方法是使用synchronized修饰方法,而同步代码块是使用synchronized修饰共享代码区域。同步代码块相对于同步方法来说粒度更细,锁的区域更小,一般锁范围越小效率就越高。如下情况显然同步代码块更适用:
public static void eatApple() {
//不需要同步的耗时操作1
//...
synchronized (Apple.class) {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
//不需要同步的耗时操作2
//...
}
内置锁的可重入性
内置锁的可重入性是指当某个线程试图获取一个它已经持有的锁时,它总是可以获取成功。如下:
public static void eatApple() {
synchronized (Apple.class) {
synchronized (Apple.class) {
synchronized (Apple.class) {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
}
}
}
如果锁不是可重入的,那么假如某线程持有了该锁,然后又需要等待持有该锁的线程释放锁,这不就造成死锁了吗?
synchronized可以被继承吗?
synchronized不可以被继承,如果子类中重写后的方法需要实现同步,则需要手动添加synchronized关键字。
public class AppleParent {
public synchronized void eatApple(){
}
}
public class Apple extends AppleParent implements Runnable {
private int appleCount = 5;
@Override
public void run() {
eatApple();
}
@Override
public void eatApple() {
appleCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了一个苹果,还剩" + appleCount + "个苹果");
}
//...省略main方法
}
基于内置锁的等待和唤醒
基于内置锁的等待和唤醒是使用Object类中的wait()和notify()或notifyAll()来实现的。这些方法的调用前提是已经持有对应的锁,所以只能在同步方法或者同步代码块里调用。如果在没有获取到对应锁的情况下调用则会抛出IllegalMonitorStateException异常。下面介绍下相关的几个方法:
wait()
:使当前线程无限期地等待,直到另一个线程调用notify()或notifyAll()。
wait(long timeout):
指定一个超时时间,超时时间过后线程将会被自动唤醒。线程也可以在超时时间之前被notify()或notifyAll()唤醒。注意,wait(0)等同于调用wait()。
wait(long timeout, int nanos):类似于wait(long timeout),主要区别是wait(long timeout, int nanos)提供了更高的精度。
notify():
随机唤醒一个在相同锁对象上等待的线程。
notifyAll():
唤醒所有在相同锁对象上等待的线程。
一个简单的等待唤醒实例:
public class Apple {
//苹果数量
private int appleCount = 0;
//加入Java开发交流君样:756584822一起吹水聊天
/**
* 买苹果
*/
public synchronized void getApple() {
try {
while (appleCount != 0) {
wait();
}
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买了5个苹果");
appleCount = 5;
notify();
}
//加入Java开发交流君样:756584822一起吹水聊天
/**
* 吃苹果
*/
public synchronized void eatApple() {
try {
while (appleCount == 0) {
wait();
}
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃了1个苹果");
appleCount--;
notify();
}
}
/**
* 生产者,买苹果
*/
public class Producer extends Thread{
private Apple apple;
public Producer(Apple apple, String name){
super(name);
this.apple = apple;
}
@Override
public void run(){
while (true)
apple.getApple();
}
}
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/**
* 消费者,吃苹果
*/
public class Consumer extends Thread{
private Apple apple;
public Consumer(Apple apple, String name){
super(name);
this.apple = apple;
}
@Override
public void run(){
while (true)
apple.eatApple();
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Apple apple = new Apple();
Producer producer = new Producer(apple,"小明");
Consumer consumer = new Consumer(apple, "小红");
producer.start();
consumer.start();
}
}
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输出结果:
小明买了5个苹果
小红吃了1个苹果
小红吃了1个苹果
小红吃了1个苹果
小红吃了1个苹果
小红吃了1个苹果
小明买了5个苹果
小红吃了1个苹果
......
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