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(一)全局变量global
- node中有一个全局变量global,是node中最大的一个对象,相当于浏览器中的window对象。
- global中的成员在使用时,可以省略global,这点也类似浏览器中的window
global中的成员
- console,不是浏览器中的console对象,是node中的console
- process,和进程相关的对象
- setInterval,同理,也是node中的,不是浏览器中的
- require(),它是全局对象global中的一个方法,用于在js文件中引入另外的文件
- __dirname,当前执行文件的绝对路径(在js文件中使用)
- __filename,当前执行文件的绝对路径,包含文件名(在js文件中使用)
console.log(123);
if (5 > 4) {
console.log('大于');
}
global.console.log(1234);
global.setTimeout(() => {
console.log('suibian');
}, 2000);
console.log(__dirname);
console.log(__filename);
//输出结果
//123
//大于
//1234
///Users/lisiyi/AJAX/code/public
///Users/lisiyi/AJAX/code/public/demo.js
//suibian
(二)Node核心模块
要使用一个模块的话必须先加载(引入)该模块。
1.path模块(处理路径模块)
- 操作文件的时候经常要对文件的路径做处理,或者获取文件的后缀,使用
path
模块。 -
path
是 Node 本身提供的 API,专门用来处理路径。 -
path
仅仅用来处理路径的字符串,不一定存在对应的物理文件。
使用方法:
// 使用核心模块之前,首先加载核心模块
let path = require('path');
// 或者
const path = require('path');
path模块中的方法:
代码举栗:
const path = require('path');
// extname -- 获取文件后缀
console.log(path.extname('index.html')); // .html
console.log(path.extname('index.coffee.md')); // .md
// join -- 智能拼接路径
console.log(path.join('/a', 'b', 'c')); // \a\b\c
console.log(path.join('a', 'b', 'c')); // a\b\c
console.log(path.join('/a', '/b/../c')); // \a\c
console.log(path.join('/a', 'b', 'index.html')); // \a\b\index.html
console.log(path.join(__dirname, 'a', 'index.html')); // 得到一个绝对路径
2.fs模块(文件操作模块)
引入模块的时候,可以使用var、let,但是建议使用const,因为我们不希望它改变。
//加载模块,得到一个对象。
const fs = require('fs');
console.log(fs);
readFile
异步读取文件。其中[编码]可选,默认输出buffer类型的数据。
const fs = require('fs');
// fs.readFile(文件路径, [编码], 回调函数处理读取的内容);
fs.readFile('index.html', 'utf-8', (err, data) => {
//err表示是否有错误,有错误的话err表示错误信息,是一个字符串。没有错误err是undefined
if (err) {
console.log(err); //若有错误,输出错误
return; //阻止后续代码
}
console.log(data); //输出读取的内容
});
writeFile
异步写入文件。会将文件中原有的内容覆盖掉。若写入文件不存在,则会自动创建文件。
const fs = require('fs');
// 调用writeFile方法,写入文件
// fs.writeFile(文件路径,写入的内容,回调函数查看是否有错误);
fs.writeFile('demo.txt', 'how are you', (err) => {
if (err) {
console.log(err);
}
else {
console.log('success');
}
})
3.querystring模块(查询字符串处理模块)
//加载模块
const querystring = require('querystring');
// parse方法是将查询字符串转换成JS对象,是querystring对象中封装的,不是JSON.parse。
let result = querystring.parse('id=123&name=zs&age=20');
console.log(result); // { id: '123', name: 'zs', age: '20' }
console.log(querystring.stringify(result)); //id=123&name=zs&age=20
4.url模块
旧的API使用:
const url = require('url');
//let res = url.parse('http://www.baidu.com:80/test.html?id=123&age=20');
let res = url.parse('test.html?id=123&age=20'); //url不完整也可以解析
console.log(res); //解析出一个对象
//获取参数
console.log(res.query); //id=123&age=20
//引入querystring处理res.query
const querystring = require('querystring');
console.log(querystring.parse(res.query)); //{ id: '123', age: '20' }
新的API使用:实例化URL的时候,必须传递一个完整的url,否则会报错
const myUrl = new URL('http://www.baidu.com/test.html?id=123&age=20');
// const myUrl = new URL('test.html?id=123&age=20'); //报错,无效的url
//传两个参数组成完整的url,不会报错
// const myUrl = new URL('test.html?id=123&age=20', 'http://www.xyz.com');
console.log(myUrl); //解析出一个对象,包含了url的各个组成部分
//比旧的API多了searchParams
console.log(myUrl.searchParams); //URLSearchParams { 'id' => '123', 'age' => '20' }
//获取id参数
console.log(myUrl.searchParams.id); //undefined
console.log(myUrl.searchParams.get('id')); //必须调用searchParams对象中的get方法来获取
(三)http模块(服务器处理模块)
node不同于Apache,安装完node并没有一个能够提供Web服务环境,需要使用http模块自己来搭建Web服务器。
- http是一个系统模块,让我们能够通过简单的流程创建一个Web服务器。
1.使用http模块搭建Web服务器
//加载http模块
const http = require('http');
//调用http模块中的createServer方法,创建服务器
const server = http.createServer();
//启动服务器,并且要为服务器设置端口
server.listen(3000, () => {
console.log('服务器启动了');
});
//添加request事件,用于处理所有的http请求
server.on('request', () => {
console.log('你的请求我收到了');
});
2.如何对浏览器的请求作出响应
const http = require('http');
const server = http.createServer();
server.listen(3000, () => {
console.log('服务器启动了');
});
server.on('request', (req, res) => {
//事件处理函数有两个参数
//req表示request,所有和请求相关的信息都可以通过request对象来接收
//res表示response,所有和响应相关的都可以使用response对象来处理
console.log('你的请求我收到了');
//通过res.setHeader()方法来设置响应头,若不设置会出现中文乱码
res.setHeader('Content-Type','text/html; charset=utf-8');
//通过res对象的end方法来对浏览器作出响应
//res.end()方法的作用是将响应报文(行、头、体)返回给浏览器
res.end('你的请求我收到了');
});
3.根据不同url处理不同请求
const http = require('http');
const server = http.createServer();
server.listen(8000, () => console.log('start'));
server.on('request', (req, res) => {
/*
req.url 表示请求的url,形如/index.html
req.method 表示请求方式,比如GET
req.headers 表示所有的请求头,是一个对象
*/
let url = req.url;
//判断,根据url返回信息
if (url === 'index.html') {
//读取index.html并返回内容
res.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8');
res.end('你请求的是index.html');
}
else if (url === '/getMsg') {
//读取数据并返回
res.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8');
res.end('你请求的是getMsg接口')
}
else {
//服务器没有浏览器请求的文件或接口
res.setHeader('content-type', 'text/html;charset=utf-8');
res.statusCode = 404; //不存在,设置状态码为404
res.end('你请求的文件不存在')
}
})
4.处理浏览器POST方式提交的数据
const http = require('http');
const server = http.createServer();
server.listen(8000, () => console.log('start'));
server.on('request', (req, res) => {
//判断是否是POST方式请求
if (req.method === 'POST' && req.url === '/addMsg') {
console.log(1234);
//服务器端接收数据的时候是分块接收的
//需要data事件,将浏览器发送过来的数据拼接到一起
let str = '';
req.on('data', (chunk) => {
str += chunk;
});
//如果已经将全部数据接收到了,则触发end事件,在这个事件中可以获取到所有数据
req.on('end', () => {
console.log(str);
});
}
})
使用postman测试:
终端输出结果:
1234
name=lisiyi&content=imlisiyi
5.处理外部静态资源
为不同的文件类型设置不同的 Content-Type
- .html:text/html
- .css:text/css
- .js:application/javascript
- .jpg:image/jpg
response.setHeader('Content-Type', 'text/css');
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