有句老话叫做“心急吃不了热豆腐”,现在的我就是典型,不仅这样,还有点本末倒置,闲话少说,现在开始。
有句话说的好,“体验是难以被复制的”,所以我只能在玩游戏的时候尽情的玩,玩完之后赶快记录一下玩游戏的感受,在拉结尔让选择英雄的时候,我还以为它是一款mmo类型的游戏,但实际他是一款暗黑型的arpg游戏,今天接触了,技能升级、天赋点、魂灯,以及打怪.
在自我成就上,我还是挺有追求,同时有有些强迫症。在做任务的时候一定会完成,并且当把所有的怪都打完时有一丝成就感。在打怪上,拉结尔和完美世界两种方式,完美世界时很多怪,都是打了一定数量的怪就会完成任务,但是前者在画面内就真的是看不到任何的怪。
在做任务的同时也设定了成就,使玩家更加积极的追求目标,也会使玩家有成就和荣誉感。
拉结尔市一款2d游戏,在我的思想认知里现在是3d的时代,所以在还有开始玩的时候我还是充满疑惑的。但是现在已经解决了我的疑惑,在玩家做任务的时候,完全是探索摸索,在任务初期就连地图都是不清楚的,只能走哪算哪?玩家探索地图也是任务的一种,我想这会使玩家充满神秘感吧。
以上只是本人模糊的见解,不具备任何依据效果。
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