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AutoCAD渲染教程水晶球渲染步骤

AutoCAD渲染教程水晶球渲染步骤

作者: 谷建老师 | 来源:发表于2017-11-09 12:57 被阅读0次

autocad渲染教程水晶球渲染步骤

1、建模

画一块底板,再画一个大球,然后捕捉球心面一个小球,最后把视图切换为轴测图

2、确定材质

选菜单:视图—渲染—材质

ACAD有各种各样的材质可供选择,选择上图中的三种材质

为了获得倒影效果,我们需要把第二个粉色塑料材质修改,把反射的镜像打勾

有贴图的材质附着到小球上,粉色塑料材质附着到底板上,白色玻璃材质附着到大球上

3、建立光源

选菜单:视图—渲染—光源

建立三个点光源,其中1号点光源是主光源,有阴影,无衰减;2号是辅助光,没有阴影,也没有衰减;3号是最弱的辅助光,没有阴影,有线性衰减。点光源的位置很重要,要根据自己的想法灵活调整

4、渲染

选菜单:工具—选项,把平滑度改为最高的10,如果数值越大花费时间越长

勾选材质、阴影

把反走样值改为高(消除圆球放大后产生的锯齿效果)

画完好再仔细看看,发现这个图还是有些地方需要改进一些:

1、底板反射太强,需要把反射值调低一点

2、阴影太短,要把1号光线的位置向左移

3、下面部位有点暗,最好再建几个弱光源打亮一点

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