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[自译]Lyft重设计案例学习

[自译]Lyft重设计案例学习

作者: ShusQ | 来源:发表于2016-07-05 22:32 被阅读232次

    原文作者:Jessie Chen

    原文链接:Lyft Re-design Case Study

    图片来源: lyft.com

    在5月17日的时候我去了“Design Guru Summit”工作坊。在工作坊里,Lyft的体验和产品设计老大 Frank Yoo ,探讨了Lyft的重设计,从他的演讲中我学到了许多有用的设计观点,认为我自己也应该与我的设计团队分享一些工作中的见解。在5月26日,我遇到了Vicki Tan,Lyft的产品设计师,她慷慨的与我分享了他们团队是如何做A/B测试,并且回答了几个相关的UX设计挑战的问题。为了更好的去与我的团队分享,我做了很多功课:在网上查找Lyft重设计的资料,并决定把这变成一个案例来研究。

    我在分享工作的照片

    工作坊笔记

    1、 Lyft四年概述

    第一年:适应市场

    第二年:解锁供应

    第三年:增长-增加杠杆,拓展新的地区,市场营销

    2、Lyft的重设计目标

    -适应未来的规模

    -提供更好的情境

    -提高工效和可见性

    3、Lyft的设计原则

    巩固基础-清晰的选择和语境

    建立信任-一致和透明

    第一无二-个性且愉悦

    1-3是我在Design Gurus Summit听Frank Yoo演讲时做的笔记。

    Lfyt的设计原则

    马斯洛需求层次理论

    Lyft用这个概念来在一个金字塔中去定义他们的设计原则。我对Lyft是如何融合心理学来定义原则的重要级很感兴趣。

    作为设计师,我经常陷入人们有很多不同的设计决策的情境,如果没有任何的设计原则那么就会很难去判断。因此,在同时Klara Pelcl的鼓励下,我说服了我的领导让我和Jules Cheung开始着手构建我们设计团队的核心设计原则。

    我们让想法在一起碰撞,最后创造了6条设计原则:了解用户,清晰,一致,高效,合作,美。通过观察学习Lyft的设计原则,它鼓励我去思考接下来在实践中应该如何去应用它。

    在线资源

    UX挑战

    我想知道Lyft在设计app的时候,他们面对了哪些UX挑战。我很高兴的是发现了一些有用的资源在Nectar      Designhttp://ux.nectardesign.com/2016/03/webinar-with-frank-yoo-director-of-ux-design-at-lyft/

    Frank在这里汇集了Lyft是如何处理UX挑战,并且用相同的金字塔方法解决了它。这事一份从Nectar Design的设计总结:

    可用性-它必须解决一个用户关心的问题。

    可靠性-无缝工作,尽可能的透明(例如:乘车时间和花费)。

    差异性-它必须在视觉和交互上有趣。(例如:Lyft的发光按钮和交互选项菜单)

    图片来自:Nectar Design

    重设计的原因

    在之前的分享上,Frank谈到了他们重新设计Lyft应用的原因,我希望我能够亲自去问问他。再次感谢Nectar Design,我找到了原因:

    -来自司机代表的请求

    -没有透明的价格和预计到达的时间

    -汽车没有定向

    -拙劣的色彩应用

    -选择面板显得笨拙

    -用户第一次请求Lyft不够清晰

    Lfyt重设计前后的对比

    成功分析

    现在你可能想知道Lyft的重设计实现了什么,我可能无法涵盖所有的变化,但是我乐于分享我所发现的。

    增加透明度和安全性

    在系统匹配了你和司机之后,你可以看到你需要的所有重要信息-司机的名字,车型和名字。更重要的是,显示司机的车牌号可以帮助你更快速的找到司机。

    更好的使用主题色

    从我看到的来说,Lyft使用粉红色作为主题色,紫色作为辅色。在工作坊的时候,Frank谈到了粉红色,以及他们如何决定限制它的使用,只应用在一些重要的情景下。我的理解是,他们将粉色作为一个行动主题色,例如像logo和“请求Lyft”的按钮,目的地图钉和在设置菜单中的“免费搭车”。

    估价功能

    新的UI爆款一个功能,允许用户得到路程的报价,通过点击价格估算,你可以对路上花费了多少有更好的理解。举个例子,如果你要去唐人街的Spicy King餐厅,根据定位可能要花$7~$11美元。

    更符合人体工程学

    人体工程学让用户的体验更棒,旧版的app设计有动作存在屏幕的顶部和底部,这会让你的手指在屏幕上来回穿梭,变得难以使用。新的设计呢?作为用户我很喜欢,因为这些结缘:

    Tab菜单

    现在所有重要的菜单都在应用的底部,你可以选择任意一种你需要的出行方式(拼车,专车,顺风车,快车?)你也可以在之后设置上车地点。UI上进一步请求行动的操作也处在同一位置,操作起来体验流畅。

    Lyft小汽车

    在地图上,Lyft小汽车的重设计非常棒,带着一丝粉色和紫色与应用的颜色保持一致。汽车现在可以定向,这对像我这样在地图上方向感不适很好的人来说帮助很大-我可以轻松的算出我请求的汽车是朝着我的来还是走反了(这也是有时花费的时间比预计时间长的原因)。

    车来之前的选项

    在车到来之前,新的UI提供了4个选项(取消,加价,发送ETA,呼叫司机)给用户。我记得旧版UI时,体验很糟,当我想要去呼叫司机的时候,却找不到按钮,易用性相比其它的选项放在了更优先的位置。

    UX调研

    Lyft有不同类型的用户-乘客和司机,UX调研是如何与设计合作的呢?正如我在前文提及的,Vicki Tan分享了她的观点。

    定量研究VS.定性研究

    像许多其它公司一样,Lyft侧重于定量研究,并依此作为判断依据(通常数字和图表可以在团队内被分享,可以通过电子邮件或演讲等许多形式)。然而,定量的数据需求通过分析才能变得有价值。因此定性分析就会方便很多,现在他们更关注于定性分析。

    获取用户反馈

    图片来自Medium post by Violeta

    根据与Vicki的交流,Lyft每周都会邀请真实的用户(乘客和司机)来做定期的Q&A会议,询问他们一些问题,并听取他们的反馈。通过这样做设计团队可以更好的发现用户时候了解功能,找到可以优化的地方。

    我相信Lyft也会使用其它的方法来收集定性的数据,所以我在网上做了一些调查,它显示Lyft似乎在使用“Lookback”来统计数据库,在这里面可以生成一个蒙太奇的用户反馈,以便更好的理解他们的需求。我在几个月以前也试过“Lookback”,发现他很简单饿能在移动设备上进行原型测试。在我的公司,我们的设计和用研团队使用“Validately”来进行测试。

    图片来自:vwo.com

    在重设计的过程中,Lyft进行了很多的A/B测试。最后,Vicki发现他们想要的设计并不是用户想要的。在工作中,我们的设计团队同样面临着这样的斗争,我们有不同的假设并探讨哪一种对用户而言是最棒的。没有A/B测试,我们本质上是设计功能,最符合我们利益的,并不一定是用户真正需要的。

    结果

    根据Nectar Design,Lyft进行了数百小时的用户测试和验证设计假设。这很棒,因为它建立在团队,利益相关者,和客户的信心之上。

    结论

    这是我从这个案例中学到的东西:

    组织和结构化的设计原则和创建他们一样重要。我将会继续探索,在工作中创造更加结构化的设计原则,并且具像化它们,通过组织能让每个人都更好的理解它。

    不要害怕做产品的重设计,如果你有充分的理由和理解什么是可用性测试,那就开始筹划吧。了解你的真实用户-用户测试是关键。收集尽可能多的量化用户行为数据。然后分类分析,以确保你有坚实的定性数据来支持设计思维。遵循设计周期,发布,得到用户反馈,迭代。

    Lfyt的设计是一个很棒的设计,展现了如果创作一个成功的产品。如果你在意你的用户把握自己放进它们的靴子去了解他们需要什么,他们确实在使用一款产品。如果你还没有用户体验的研究小组,建立一个或者让自己成为研究者,在工作中,我和UX研究团队联系很紧密,他们通过用户测试,分析数据,帮助设计团队解决了很多问题。由于他们的辛勤工作,设计团队可以处理数字和指标,进一步分析定义可用性区域,并重新设计沟通确定我们的主导地位。

    Lyft的重设计案例,帮助我了解了其它公司是如果通过提升UI&UX来促进企业产生价值。他给了我信心,如果我们应用相似的原则,做我们正在做的UX调研,我们的产品团队可以帮助企业的产品在未来,实现更大的成功。

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