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SDK开发和打包静态库

SDK开发和打包静态库

作者: 绝非_ | 来源:发表于2019-12-11 12:23 被阅读0次

    1.新建一个工程,Target选择Cocoa Touch Framework

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    2.TARGETS —> Build Settings 中设置相关项

    1.Build Active Architecture Only 设置为NO的意思是当前打包的.framework支持所有的设备.否则打包时只能用当前版本的模拟器或真机运行.

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    2.Build Setting 搜索linking 设置Dead Code Stripping 为NO是编译选项优化,包瘦身,(可不改) Mach-O Type 选中StaticLibrary (静态库) Xcode默认是动态库.

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    3.设置framework最低支持的版本

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    TARGETS —> Build Phases设置相关项

    将需要呈现给来的头文件,直接从Project拖到Public中. 不想呈现出来的.h文件不建议拖到Private中. 放在project中即可

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    4.四、创建Framework打包脚本

    在这个工程里面新建一个target,选择Cross-platform选项卡中的Aggregate。

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    创建打包脚本

    选择这个target,然后点击左上角+,新建一个Run Script。脚本如下(来源于网上,实测可用):

    
    #!/bin/sh
    
    #要build的target名
    
    TARGET_NAME=${PROJECT_NAME}
    
    if [[ $1 ]]
    
    then
    
    TARGET_NAME=$1
    
    fi
    
    UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/"
    
    #创建输出目录,并删除之前的framework文件
    
    mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    rm -rf "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework"
    
    #分别编译模拟器和真机的Framework
    
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    
    xcodebuild -target "${TARGET_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
    
    #拷贝framework到univer目录
    
    cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    #合并framework,输出最终的framework到build目录
    
    lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${TARGET_NAME}.framework/${TARGET_NAME}"
    
    #删除编译之后生成的无关的配置文件
    
    dir_path="${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}/${TARGET_NAME}.framework/"
    
    for file in ls $dir_path
    
    do
    
    if [[ ${file} =~ ".xcconfig" ]]
    
    then
    
    rm -f "${dir_path}/${file}"
    
    fi
    
    done
    
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    
    if [ -d "${SRCROOT}/build" ]
    
    then
    
    rm -rf "${SRCROOT}/build"
    
    fi
    
    rm -rf "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos"
    
    #打开合并后的文件夹
    
    open "${UNIVERSAL_OUTPUT_FOLDER}"
    
    

    五.编译的时候如图选择,build即可生成framework,并自动跳转到framework当前文件夹

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