开聊
在iOS开发中,通常情况下,一个类可能会有多个属性,而用来修饰属性的关键字有很多,我们也会经常遇到下面的面试题:
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atomic
和nonatomic
都可以用来修饰一个属性,为什么iOS开发中通常用nonatomic
修饰属性?atomic
是线程安全的吗(最好结合场景聊聊)?
@property (copy) NSString *name;
@property (atomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
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以上3行代码有什么区别?
答:如果是编译器自动生成getter和setter方法,第1、2行代码没有任何区别(缺省的关键字即atomic
),第3行代码和前2行代码不同。如果是我们手动实现getter和setter方法,那么这三行代码没有什么区别
由此,可以得出一个结论,定义属性时候,atomic
关键字为默认关键字。
大家都知道,atomic
关键字修饰属性的性能要比nonatomic
关键字修饰属性的性能要低。所以通常在iOS开发中,定义属性使用nonatomic
。目的就是为了提高性能,节省可怜的资源。然而为什么atomic
关键字修饰的属性性能会低呢?
当定义一个属性之后,编译器会为自动为我们生成带_
(下划线)的成员变量以及getter
/setter
方法, 如果使用atomic
修饰属性,那么在编译器为我们生成setter/getter方法的时候,会做加锁的操作,加锁的目的就是为了保证存取值的安全性/完整性。
场景:
如果使用atomic
修饰属性值,有A和B两个线程,A线程对属性进行赋值,当A线程赋值进行一半的时候,由于加锁的缘故,A线程会持有这把锁,当B线程进行取值操作时候,发现A线程持有锁,那么会进行等待,当A线程赋值操作结束后,会放开锁,那么B线程持有这把锁,所以可以保证B线程一定可以取到一个完整的值。
如果使用nonatomic
修饰属性值,有A和B两个线程,A线程对属性进行赋值,当A线程赋值进行一半的时候,B线程进行取值操作,由于没有加锁,B线程取不到一个完整的值,拿到一个不完整的值去做一些操作就可能会发生意想不到的事情。
atomic
并不能保证线程是安全的。
场景:
使用atomic
修饰属性,如果有A、B和C三个线程。其中A和B线程同时对一个属性进行赋值操作,当赋值一半的时候,C线程进行取值操作,那么可以保证C线程一定可以取到一个完整的值,但是这个值的内容可能是A线程赋的值,也可能是B线程赋的值,也可能是原始值,虽然取得了完整的值,但是这个值不一定是程序员想要的,所以说atomic
并不是线程安全的。
为什么说atomic
关键字是消耗性能的?
因为,atomic
底层有加锁的操作,无论是什么锁,内存都会有一定的开销,性能肯定会比nonatomic
低。
在平时开发的时候,不涉及线程安全的时候,比如一些UI控件必须在主线程操作的,用nonatomic
可以提高性能。而真正要涉及线程安全,不能只靠编译器,需要程序员自己控制。
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