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说说捉妖这个游戏

说说捉妖这个游戏

作者: Bricker_tang | 来源:发表于2019-06-04 00:02 被阅读0次

    最近,已经连续5天沉迷捉妖,上一次沉迷游戏已经是半年前,当时玩的是侠客风云传,侠客完了大概半年弃坑,最大的原因是平民和人民币玩家的实力差距太大,官方又毫无作为。那么,一起来捉妖到底有什么吸引人的呢?

    一、社交性

    我、我老婆以及我合伙人从来没有一起玩过同一款游戏,这是第一款我们一起玩的游戏,白天自己捉妖,晚上组队打怪,闲的时候还能在捉妖群晒晒人品,话题性充足,社交性强。

    二、宠物宝贝的情怀支撑

    我这个年纪的,基本上小时候都接触过神奇宝贝,所以这款源于神奇宝贝概念的手游对于我这种年纪的人来说,是完全不需要迁移成本的,所有人都知道它要干啥。够简单,够直白。

    三、猫元素的融入

    这是另外一个极其具备话题的点,因为现实世界中,现在猫和狗的地位和量级已经开始拉大,至少我身边的女孩子都想买猫,而想养狗的极其少数。对于一款手游来说,绑住女性玩家就够了,女性强则手游强,因为不怕吸引不到男性。

    四、健康元素融入

    这是我玩过的第一款鼓励你外出走路、并且不会走到河里的游戏。所以散步的同时还能捉两只妖怪就显得特别没有违和感。

    以上,能玩多久不知道。只想说,腾讯抄袭+改良拔升的模式还是非常实用,另外区块链技术的运用和在线摆摊抢摊位又让游戏多了几个引爆点,没事,继续玩着呗!

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