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面向对象、this

面向对象、this

作者: 徐国军_plus | 来源:发表于2017-05-21 16:08 被阅读12次

    1.var object = new Object() 时,发生了什么?

    1.创建一个空对象作为 this
    2.this.proto指向构造函数的prototype
    3.运行构造函数
    4.返回 this
    以上步骤通过关键字 new 全部搞定

    2.如何手动指定对象的原型链

    1.object.__proto__ = {...}

    • 优点:简单直接;
    • 缺点:这是ES6的方法,IE8以下不支持;

    2.借用 new

    var myProto = {
     name: 'foo'
    }
    var obj = {}
    var Temp = function(){}
    Temp.prototype = myProto
    obj = new Temp()
    

    3.使用 Object.create(proto)
    以proto对象为原型,创建一个新的对象

    3.this 指什么

    由于运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义非常多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式

    随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this,总是指向调用该方法的对象,例如:

    var oCar = new Object;
    oCar.color = "red";
    oCar.showColor = function() {
      alert(this.color);
    };
    
    oCar.showColor();       //输出 "red"
    

    使用 this 的原因:

    为什么使用 this 呢?因为在实例化对象时,总是不能确定开发者会使用什么样的变量名。使用 this,即可在任何多个地方重用同一个函数。请思考下面的例子:

    function showColor() {
      alert(this.color);
    };
    
    var oCar1 = new Object;
    oCar1.color = "red";
    oCar1.showColor = showColor;
    
    var oCar2 = new Object;
    oCar2.color = "blue";
    oCar2.showColor = showColor;
    
    oCar1.showColor();      //输出 "red"
    oCar2.showColor();      //输出 "blue"
    
    函数的执行环境

    JavaScript中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。

    一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数

    接下来创建作用域链,然后初始化变量。首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。

    如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解JavaScript中的变量作用域非常重要,最后为this变量赋值,会根据函数调用方式的不同,赋给this全局对象,当前对象等

    至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取

    4.this使用场合

    this的使用可以分成以下几个场合。

    (1)全局环境

    在全局环境使用this,它指的就是顶层对象window。

    console.log(this);
    
    function fn1(){
        console.log(this);
    }
    
    fn1();
    

    在全局环境中声明的变量、函数,都可以看成是window的属性、方法。上面代码在全局函数中声明了函数fn1,并执行了函数fn1,执行函数语句fn1();相当于:

    window.fn1() 
    

    前面我们说过,随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this,总是指向调用该方法的对象。在这里调用该放法的对象就是window,所以在这里this===window。

    (2)内部函数

    函数嵌套产生的内部函数的this指的不是其父函数,仍然是全局对象。

    function fn0(){
        function fn(){
            console.log(this);
        }
        fn();
    }
    
    fn0();//当回window对象
    

    (3)作为构造函数调用

    所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name);
    };
    
    var p1 = new Person('Byron');
    var p2 = new Person('Casper');
    var p3 = new Person('Vincent');
    
    p1.printName(); //'Byron'
    p2.printName(); //'Casper'
    p3.printName(); //'Vincent'
    

    上面代码定义了一个构造函数Person。由于this指向由构造函数创造的实例对象,即这里的p1,p2,p3。所以在构造函数内部定义this.name,就相当于构造函数创建的实例对象有一个name属性;然后printName方法可以返回这个name属性。

    (4)作为对象方法调用

    在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该对象的方法,在使用这种调用方式时,this 自然指向该对象

    var obj1 = {
        name: 'Byron',
        fn : function(){
            console.log(this);
        }
    };
    
    obj1.fn()===obj1;
    

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