一、成就感
初始内容简单不复杂,易于上手,难度不高。有掌握新内容的成就感。
接触一段时间后,激发起兴趣后,逐步提高难度,有攻坚克难的成就感。(内啡肽产生作用)
二、满足感和获得感
对学习的效果进行及时的反馈,及时的肯定和奖励。(多巴胺产生作用)
三、奇妙感
内容呈现手法多样,形式多样,比如采用音频视频、竞赛、游戏、活动等。
四、愉悦感
内容本身就能带来快乐,内容本身就是受众感兴趣的,迫不及待就要投入的。
五、价值感
有助于解决问题,有助于达成某些目标,有助于未来图景的实现。
一、成就感
初始内容简单不复杂,易于上手,难度不高。有掌握新内容的成就感。
接触一段时间后,激发起兴趣后,逐步提高难度,有攻坚克难的成就感。(内啡肽产生作用)
二、满足感和获得感
对学习的效果进行及时的反馈,及时的肯定和奖励。(多巴胺产生作用)
三、奇妙感
内容呈现手法多样,形式多样,比如采用音频视频、竞赛、游戏、活动等。
四、愉悦感
内容本身就能带来快乐,内容本身就是受众感兴趣的,迫不及待就要投入的。
五、价值感
有助于解决问题,有助于达成某些目标,有助于未来图景的实现。
本文标题:如何提升学习动力?
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