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Undefined symbols for architectu

Undefined symbols for architectu

作者: BookKeeping | 来源:发表于2017-05-21 14:49 被阅读0次

    Undefined symbols for architecture armv7错误解决方案.   xxxxxxx.a文件不支持armv7

    一、iPhone处理器(32/64位处理器)

    苹果手机的处理器并不都是64位。是从iPhone5S开始,也即是A7处理器之后是64位处理器。

    iPhone 5s以上都是64位,含5s。

    即iPhone 5s,iPhone 6,iPhone 6plus,iPhone 6s,iPhone 6s plus以及即将推出的iPhone 7,iPhone 7 plus,iPhone 7s等系列也都将会是64位的。

    iPhone SE是32位还是64位呢?

    iPhone SE和iPhone 6S在性能上一样强悍,采用64位 A9处理器和M9协动处理器,并且同样配备了2G内存 。

    二、i386/x86_64区分

    x86与x86_64的问题:原文链接:https://zhidao.baidu.com/question/154980890.html

    来源于8086指令集的一系列处理器,都称为x86处理器。

    8086是最早的16位x86处理器,i386是最早的32位x86处理器。所以软件上标称i386的时候,是指这个软件是32位的,基于x86处理器。所有32位和64位的x86处理器都能运行(除软件规定的最低处理器限制)。

    x86-64是x86指令集的64位扩展,实现了从32位到64位的平滑迁移。软件上标注x64或者amd64,则是说这个软件是64位的,基于x86处理器。需要64位的x86处理器才能运行。

    三、Undefined symbols for architecture xxxx解决方案

    原文链接:http://blog.csdn.net/zuoyou1314/article/details/46638073

    在iOS开发中经常遇到的一个错误是Undefined symbols for architecture arm64,这个错误表示工程某些地方不支持arm64指令集。那我们应该怎么解决这个问题了?我们不仅要解决这个问题,更要了解出现这个问题的根源.这样根本上杜绝这类问题发生.

    对于iOS设备来说iOS的指令集有armv6、armv7、armv7s、arm64这样四种,不同型号的iOS设备使用不同的指令集,下面是各自的区别:

    armv6

    iPhone、iPhone 3G

    iPod 1G、iPod 2G

    armv7

    iPhone 3GS、iPhone 4

    iPod 3G、iPod 4G、iPod 5G

    iPad、iPad 2、iPad 3、iPad Mini

    armv7s

    iPhone 5、iPhone 5C

    iPad 4

    arm64

    iPhone 5S  iPhone 6  iPhone 6Plus

    iPad Air, Retina iPad Mini

    在Xcode的target->Build Settings中有一个Architectures的分组主要是用来设置Architectures方面的内容,下面重点介绍下面几个设置项的内容。

    ios-architectures-config.png

    Architectures

    该编译选项指定了工程将被编译成支持哪些指令集,支持指令集是通过编译生成对应的二进制数据包实现的,如果支持的指令集数目有多个,就会编译出包含多个指令集代码的数据包,造成最终编译的包很大。

    官方文档说明:

    Space-separated list of identifiers. Specifies the architectures (ABIs, processor models) to which the binary is targeted. When this build setting specifies more than one architecture, the generated binary may contain object code for each of the specified architectures.

    Build Active Architectures Only

    该编译项用于设置是否只编译当前使用的设备对应的arm指令集。

    当该选项设置成YES时,你连上一个armv7指令集的设备,就算你的Valid Architectures和Architectures都设置成armv7/armv7s/arm64,还是依然只会生成一个armv7指令集的二进制包。

    当然该选项起作用的前提是你的Xcode必须成功连接了调试设备。如果你没有任何活跃设备,即Xcode没有成功连接调试设备,就算该设置项设置成YES依然还会编译Valid Architectures和Architectures指定的二进制包。

    通常情况下,该编译选项在Debug模式都设成YES,Release模式都设成NO。

    官方文档说明:

    Boolean value. Specifies whether the product includes only object code for the native architecture.

    Valid Architectures

    该编译项指定可能支持的指令集,该列表和Architectures列表的交集,将是Xcode最终生成二进制包所支持的指令集。

    比如将Valid Architectures设置支持的arm指令集版本有:armv7、armv7s、arm64,对应的Architectures设置的支持arm指令集版本有:armv7s,这时Xcode只会生成一个armv7s指令集的二进制包。

    官方文档说明:

    Space-separated list of identifiers. Specifies the architectures for which the binary may be built. During the build, this list is intersected with the value of ARCHS build setting; the resulting list specifies the architectures the binary can run on. If the resulting architecture list is empty, the target generates no binary.

    说明

    1、指令集是向下兼容的。比如,armv7s指令集的设备,可以兼容运行使用armv7、armv6编译的程序。

    示例

    在做项目的时候,用到了第三方社交分享静态库是时候,会编译失败,先来看看下图

    看,它忽略了那个静态库文件导致链接失败了,然后我查看了静态库所支持的架构,打开终端输入查看命令lipo - info xxx.a ,结果如下:

    发现了这个静态库只支持armv7 armv7s i386 . 而在我的工程中Valid Architectures和Architectures中均包含了arm64的指令集,这就是说明我需要编译的app最终要支持arm64的,而程序中用到的静态库并没有arm64,所以才导致了出错,因此,需要我们去重新下载一个支持arm64的静态库文件,那么就可以正常编译通过了.

    参考文档

    1、《Xcode设置项之Architectures和Valid Architectures》

    2、《xcode5 arm64》

    3、《64-Bit Transition Guide for Cocoa Touch》

    4、iOS开发之Architectures设置

    5、Xcode设置项之Architectures和Valid Architectures

    6、Xcode Build Settings中的Architecture概述

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