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对象_原型

对象_原型

作者: 怎么昵称 | 来源:发表于2017-08-29 14:01 被阅读0次
  1. OOP 指什么?有哪些特性

OOP
是Object Oriented Programming 缩写,面向对象编程,
是目前主流的编程范式。

核心思想:将真实世界上的各种复杂关系,抽象成一个个对象, 然后由对象之间的分工与合作, 完成对真实世界的模拟。

三大特性:封装  继承  多态

function Person(){
  this.name=name;
  this.age=age;
  this.sayHello=function(){
    console.log('hello '+this.name)
  }
}

Person.prototype.bind=function(){  //还可以 后续给函数添加字段或方法
  console.log(this.name+'早啊')
}


function People(){
 
  this.sayHello=function(){
    console.log('hello '+this.name)
  }
}


var p= new Person()      //继承性:   p对象  继承了类Person的属性和方法。   也可以重写父类的方法和属性
var p2=new People()


p.sayHello()  //封装性:把一个功能模块封装起来,只知道功能接口,可以调用和传参,但是你不知道sayHello(){} 里面是实现原理是怎样的        p对象调用使用sayHello()
p2.sayHello()  
p.bind()



//多态就是通过对传递的参数判断来执行逻辑,即可实现一种多态处理机制
下面就是这个例子,通过多态类,调用add运算方式,根据不同参数做运算

Paste_Image.png
  1. 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function Person(name){
  this.name=name;
  this.bind=function(){
    console.log(this.name)
  }  
}

p = new Person('teng')
p.name
  1. prototype 是什么?有什么特性
    prototype 是函数的内置属性,在js的面向对象编程上,prototype发挥着强大的作用。
    Object.getPrototypeOf() 方法返回一个对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。
    特性:
    prototype 默认指向一个对象,这个对象为原型(prototype)对象。 只有 null 除外,它没有自己的原型对象。
    原型对象 包含定义函数实例 中可共享的方法和属性。
    也就是 将函数作为构造函数调用(new)时,新创建的对象会从 原型对象上继承属和方法。

(1)原型对象上的所有属性和方法, 都可以被派生对象共享。
也是继承机制的基本设计。
(2)原型对象的属性不是实例对象自身的属性。 只要修改原型对象,修改的变动就会立即 体现在 所有的实例对象上
(3)当实例对象本身没有某个属性和方法时, 可以到构造函数的prototype属性指向的对象,去寻找属性和方法。
如果自身本来就有某个属性或方法时, 不需要去 原型对象中寻找。

参考
参考
参考

  1. 画出如下代码的原型图

function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}

People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}

var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');

Paste_Image.png
  1. 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
//构造函数
var Car= function(name,color,status){
  Car.prototype.name=name;
  Car.prototype.color=color;
  Car.prototype.status=status; 
}

//原生
Car.prototype.run=function(){console.log('run')}; 
Car.prototype.stop= function(){console.log('stop')};
Car.prototype.getStatus=function(){console.log('status')};


car = new Car('tng','red','0');

混合模式 = 原生+ 构造函数

  1. 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法

  2. ct属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器

  3. target属性, GoTop 对应的 DOM 元素

  4. bindEvent 方法, 用于绑定事件
    4 createNode 方法, 用于在容器内创建节点
    代码
    效果

  5. 使用木桶布局实现一个图片墙
    效果
    代码

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