- OOP 指什么?有哪些特性
OOP
是Object Oriented Programming 缩写,面向对象编程,
是目前主流的编程范式。
核心思想:将真实世界上的各种复杂关系,抽象成一个个对象, 然后由对象之间的分工与合作, 完成对真实世界的模拟。
三大特性:封装 继承 多态
function Person(){
this.name=name;
this.age=age;
this.sayHello=function(){
console.log('hello '+this.name)
}
}
Person.prototype.bind=function(){ //还可以 后续给函数添加字段或方法
console.log(this.name+'早啊')
}
function People(){
this.sayHello=function(){
console.log('hello '+this.name)
}
}
var p= new Person() //继承性: p对象 继承了类Person的属性和方法。 也可以重写父类的方法和属性
var p2=new People()
p.sayHello() //封装性:把一个功能模块封装起来,只知道功能接口,可以调用和传参,但是你不知道sayHello(){} 里面是实现原理是怎样的 p对象调用使用sayHello()
p2.sayHello()
p.bind()
//多态就是通过对传递的参数判断来执行逻辑,即可实现一种多态处理机制
下面就是这个例子,通过多态类,调用add运算方式,根据不同参数做运算
- 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
function Person(name){
this.name=name;
this.bind=function(){
console.log(this.name)
}
}
p = new Person('teng')
p.name
- prototype 是什么?有什么特性
prototype 是函数的内置属性,在js的面向对象编程上,prototype发挥着强大的作用。
Object.getPrototypeOf() 方法返回一个对象的原型。这是获取原型对象的标准方法。
特性:
prototype 默认指向一个对象,这个对象为原型(prototype)对象。 只有 null 除外,它没有自己的原型对象。
原型对象 包含定义函数实例 中可共享的方法和属性。
也就是 将函数作为构造函数调用(new)时,新创建的对象会从 原型对象上继承属和方法。
(1)原型对象上的所有属性和方法, 都可以被派生对象共享。
也是继承机制的基本设计。
(2)原型对象的属性不是实例对象自身的属性。 只要修改原型对象,修改的变动就会立即 体现在 所有的实例对象上
(3)当实例对象本身没有某个属性和方法时, 可以到构造函数的prototype属性指向的对象,去寻找属性和方法。
如果自身本来就有某个属性或方法时, 不需要去 原型对象中寻找。
- 画出如下代码的原型图
function People (name){
this.name = name;
this.sayName = function(){
console.log('my name is:' + this.name);
}
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
- 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus
//构造函数
var Car= function(name,color,status){
Car.prototype.name=name;
Car.prototype.color=color;
Car.prototype.status=status;
}
//原生
Car.prototype.run=function(){console.log('run')};
Car.prototype.stop= function(){console.log('stop')};
Car.prototype.getStatus=function(){console.log('status')};
car = new Car('tng','red','0');
混合模式 = 原生+ 构造函数
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