美文网首页金马带你定投区块链
【EOS游戏】EOS 超级矿工的窘境

【EOS游戏】EOS 超级矿工的窘境

作者: bf87f58d26de | 来源:发表于2018-07-12 08:45 被阅读150次
    image

    昨天天来了深圳,和 EOS 超级矿工创始人小强细细聊了一下游戏EOS 超级矿工,结论是我们两个头脑风暴了很多,最终露出了无奈的笑容。

    讨论问题的背景

    首先我们的游戏是一个链上游戏,所有 EOS 不是托管的状态,是完全放在链上的,而且每个用户都有单独的 EOS 账户,用户掌握这个 EOS 账户,账户随时可以进行交易,每一笔交易都是实时进行,且都有交易哈希,可以随时查询。

    EOS 创建账号的基础知识

    EOS 转账是免费的,但是这个免费的前提是你抵押了 eos 获得 cpu 和带宽,在不超过 cpu 和带宽的量的前提现,转账免费。

    其次,生成一个 EOS 账号是需要内存,而且注意,这部分内存是永久消耗的,不可回收的。因为如果这个账号存在,那么这个账号就永久需要占用一部分内存。

    按照经验,注册一个账号差不多需要 4k 左右的内存,按照2018年07月07日00:35的内存价格, 注册账号差不多需要 4 x 0.5 = 2 个 eos ,人民币的价格是 2 x 56 = 112 元左右。

    出现的问题:无法承担高额的创建账户的成本

    如上所述,为了满足用户的游戏性,那么就要免费帮助用户创建账户,那么每个账户需要花费一百多人民币,这无疑对一个初创游戏公司是一笔很大的支出,而且这笔支出没有上限,每多一个用户就需要创建一个账户,而且,这个账户是无法通过销毁来回收内存。

    综上,这就是一个无底坑,是很难解决的。

    解决方案一:用户自己导入私钥,且有账户

    因为这个游戏里面集成的钱包是链上钱包,所以支持用户自己导入私钥,这样就解决了创建账户太贵的问题。

    但是别的问题来了,EOS 的持有者有多少用户有自己的账户?EOS 的持有者有多少用户会自己创建账户?

    EOS 现在的问题是账户系统太过于复杂,小白根本无法使用 EOS 的账户,如果使用导入私钥的功能,首先一定会有很多人担心安全的问题,其次很多人根本没有自己的账户,导入也没用啊。

    所以,这根本不能解决问题。

    解决方案二:免费送一批账号,剩余每天拿出利润10%创建新账号

    这个方案是我给小强脑洞的,首先对开始的一批用户免费创建账号,其次每天拿出当天的收益的 10% 来进行创建新账号,一来可以增加饥饿营销,二来成本可以控制,其实也是对游戏的一个保护。

    随着用户消费的 EOS 越来越多,可以创建的新用户也越来越多。

    总体来说,我觉得这是一个好办法,但是要看小强和程序的沟通,看看这个开发成本会增加多少。

    解决方案三:和超级节点或者 Worker Proposal 申请资金支持

    既然缺钱,那么就找钱来,其实这个游戏缺的是新账户,那么就更好融资,直接融资一些新的账户就可以。

    这笔钱可以和超级节点申请,比如 EOS Asia,也可以在 EOS Worker Proposal 来申请,但是这两块现在都还没有开始,需要继续讨论一下怎么申请。

    解决方案四:EOS 内存降价

    如果想承担起创建用户的费用,那么很容易就想到让 EOS 内存降价,但是因为 EOS 内存有金融属性,降价这件事情本来就不会一直存在,甚至会永远有波动,所以,这个解决方案不靠谱。

    EOS 的价格大概率在接下来的一段时间不稳定,因为现在币圈没什么好东西值得炒作。

    小强的最终解决方案

    最终,小强的解决方案是,超级矿工先使用比特币来作为支付货币,EOS 的版本先延期放出。

    使用比特币的原因是,现在比特币的用户也很多,另外,比特币充值以后,购买道具,或者获得奖励都可以使用比特币0确认来解决,因为是小额,所以用户双花的动机不大。

    结语

    EOS 超级矿工就被创建账户这个事情拦住了?

    你有更好的解决方案吗?特别期待。

    在推荐 EOS的路上,我并不怕背负骂名。

    我是金马,搞事情的程序员,给你希望与方向。

    EOS Asia 需要你的支持,求支持。

    image image

    相关文章

      网友评论

        本文标题:【EOS游戏】EOS 超级矿工的窘境

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pnklpftx.html