游戏人生也是一种美好的生活态度!
游戏情节是很多年轻人的心中的最求。
小时候,单机手柄版的超级玛丽之采蘑菇,坦克大战,魂斗罗两兄弟,拳皇等,这些手柄版陪伴我们许多年,玩的不亦乐乎。
中学时期,游戏机版的三国志,恐龙岛,侏罗纪,飞机大战,复仇等也给我们留下了美好的时光。
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到了高中,铺天盖地的电脑版游戏层出不穷了,红色警戒,反恐精英CS等令我们陶醉其中,甚至逃课为之疯狂。
2002年大学的时候,互联网已经慢慢普及,很多网吧已经开始出现网络游戏,当然提起那个时候的网游,最经典的莫过于盛大的热血传奇,以及无人不知的传奇世界,与此同时,盛大的私服都可以玩的非常尽兴,再后来史玉柱的巨人网络出了个令人沸腾的征途,CF等等一批令人怀念的网游。
光阴似箭,在今天,游戏产业已然在蓬勃发展,从手柄到单机到电脑再到联网,至今移动网游的趋势也不可阻挡。有了空闲时间,也不在需要去网吧整个通宵的大玩,随时拿出手机就可以撸上一局,对于游戏爱好者的我们来说,是多么令人欣喜啊。
可是,伴随着游戏一起成长至今,在带给我们欢乐的同时,也给我们大多数人留下了心中的梗。那就是除了留下愉悦感之外,我们付出了如此多的精力与时间,物质上却一无所获。
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那么发展至今,区块链这个新技术的出现,可否利用其数据的不可篡改,让每一个游戏爱好者在娱乐的过程中,享受用时间换取物质财富的收获呢。
我想这应该是能够实现的,至于财富如何分配,游戏开发商可以充当像今天的数字货币交易所一样的,在玩家交易道具的时候收取一定的手续费,玩家花费时间得到的经验、道具,甚至角色都可以进行交易,最终多方共赢的局格,应该是游戏的下一个发展趋势。
我很期待,新技术带来大机遇,区块链的世界很美好,开启真正的共享经济的新时代。
[有一群小伙伴
他们相信七年就是一辈子
他们互相鼓励持续写作
他们相约七年后去南极旅行
你也要来一起来
来吧,扫码吧
一码不扫,何以扫天
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