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节流函数的实现

节流函数的实现

作者: js好难学啊 | 来源:发表于2018-12-21 23:13 被阅读0次

节流函数(throttle)

上一篇文章说了防抖函数的实现,其实着两个函数是类似的,都可以实现性能优化,那么如何抉择呢?
它们的区别是:假设有个时间量为wait,为了具体好理解一点就设wait = 1s

防抖函数是在单位时间(>1)随便触发多少次事件,只要这次触发的时间与上次触发的时间只差不到1s,都不执行;
节流函数是在单位时间(>1)随便触发多少次事件,只要过了1s,就会执行一次。

节流函数的实现

应用场景:现在的需求是这样的,用户在输入框内疯狂输入字符串,每经过1s就向后台发起请求查询数据库。
节流函数有两种实现的方式:一种是定时器,另外一种是计算时间差

定时器实现

function throttle(func, wait) {
  let timeout

  return function() {
    if (!timeout) {
      timeout = setTimeout(() => {
        timeout = null
        func.call(this, arguments)
      }, wait)
    }
  }
}

这就实现了一个节流函数。当触发事件的时候,如果没有设置执行回调函数的定时器,就创建一个。当定时器中的回调函数被执行的时候, 将指向定时器引用的timeout设置为null,那么下一此再执行时,又会重新触发并设置一个定时器。
使用定时器创建的节流函数特点是,在时间触发结束后,也会执行一次事件。

计算时间差的实现

function throttle(func, wait) {
  let previous = 0

  return function() {
    let now = +new Date()
    let remain = wait - (now - previous)

    if (remain < 0) {
      previous = now
      func.call(this, arguments)
    }
  }
}

这种实现方式,是将previous(上一次的执行时间戳)设置为自由变量,然后在每一次触发事件的时候都获取当前时间戳remain的得来可能有点难以理解,将wait理解为理论等待时间now - previous理解为实际等待时间。那么remain就是剩余时间。如果剩余时间小于0了,那肯定就要执行函数了。在执行之前先将当前执行时间更新保存到previous中。
计算时间差的实现方式的特性为:在第一次触发事件时,回调函数会立即执行;不触发事件后,也不会再执行一次。

更强大的节流函数

最新的需求是这样的,事件第一次触发的时候我要执行该函数,事件停止后,也要再触发一次函数。

function throttle(func, wait, options = {}) {
  let timeout,
    previous = 0

  return function() {
    let now = +new Date()
    let remain = wait - (now - previous)

    if (remain < 0) {
      if (previous === 0 && !options.begin) {
        previous = now
        return
      }

      if (timeout) {
        clearTimeout(timeout)
        timeout = null
      }

      previous = now
      func.call(this, arguments)
    } else if (!timeout && options.end) {
      timeout = setTimeout(() => {
        func.call(this, arguments)
        timeout = null
      }, wait)
    }
  }
}

这样就完成了强大的节流函数了, 第一次来的时候,可以执行一次回调函数,结束的时候也会执行一次回调函数。并且可以通过options来配置。

如果设置了options.begin === true就第一触发事件就立刻会执行回调函数。因为我们设置previous的的初始值为0,所以如果previous === 0就表示是第一次触发该事件,options.begin就可以得出第一次是否执行该回调函数。

如果设置了options.end === true事件停止触发后也会执行一次该回调函数。其实在事件触发的整个时间内,定时器中的回调函数从来都没有被执行过,只有在事件停止出发后,定时器内的回调函数才被执行。只要设置了options.end就相当于只是用计算时间的方式来实现节流。

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