我是一个爱玩的人,从小到大,经历了从小学四驱车,模型,中学GBA,nds,高中三国杀,Dota,大学英雄联盟,吃鸡等等玩具和游戏,可以说游戏是陪伴着我长大的,在工作之余我仍会偶尔玩玩游戏放松,可能有人觉得玩物丧志,但我觉得音乐、围棋、运动一开始也是作为娱乐展现在人们面前的,我现在也有兴趣从0开始学游戏制作。
我从前一直是玩游戏的,转变成游戏制作也知道这并不容易,策划,美工,程序缺一不可,还要大量后期测试与用户体验,这是一个及其复杂的项目,想要一个人完成是非常困难的,但我觉得如果这是我的兴趣所在的话,多大的困难应该都是可以忽略的。
我打算从手机游戏入手,准确的说是微信小游戏,因为有许多二次开发软件,而且入手比较简单,我下载了cocos(一款手游开发软件),看了一遍flabby bird的从0开始教学,下载了素材包,但在编程是吃了没学JAVA语言的亏,遇到了许多麻烦,甚至不知从何上手,但我觉得想要快速上手并有所产出的话,直接进入实战,会比从头开始学基础快并且不会浪费兴趣,毕竟兴趣是痒点不是痛点,需要成功的确认感,不会像痛点那样让人不达目的不放弃。
从简入手,快速产出,先从模仿开始,再构思自己的游戏是我的思路,未来我会记录每周的学习路程,望与战友共勉。
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