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iOS中NSRunloop与滚动视图时停止加载的问题

iOS中NSRunloop与滚动视图时停止加载的问题

作者: 祥子_HelloWorld | 来源:发表于2019-08-02 00:15 被阅读0次

    最早接触runloop的概念,是第一次用NSTimer的时候。一个最简单的例子:

    - (void)viewDidLoad
    {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1
                                                  target:self
                                                selector:@selector(printMessage:)
                                                userInfo:nil
                                                 repeats:YES];
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer
    //                                 forMode:NSRunLoopCommonModes];
    }
    

    如果我们同时在界面上滚动一个scrollview,那么我们会发现在滚动停止之前,控制台是不会有输出的,就好像scrollView在滚动的时候将timer暂停了一样。通过了解后发现,其实是Cocoa的RunLoop Mode在作怪。

    我把runloop理解为一种cocoa下的一种消息循环的机制,用来处理各种消息事件。我们在开发的时候一般并不需要手动去创建一个runloop,因为在程序进入mainThread之后其实就为我们创建了默认的的mainRunLoop,通过[NSRunloop currentRunLoop]我们就可以得到当前线程对应的RunLoop对象,而我们需要留意的是在多个runloop之间消息的通知方式。

    接上面说到的,开启一个NSTimer实质上是开启了一个新的线程(Runloop)在当前Runloop中注册了一个新的事件源,也就是说除了MainRunloop之外还有一个Runloop存在。而当scrollView在滚动的时候,当前MainRunLoop是处于UITrackingRunLoopMode,在该模式下,不会处理 NSDefaultRunLoopMode的消息(因为Runloop Model不一致),而NSTimer在创建后的RunLoop(B)默认会以NSDefaultRunLoopMode与当前context的Runloop(A)发送消息进行通信。要想在scrollView滚动的同时也接受其他runloop的消息,则需要改变两者之间的RunLoopMode。

     [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer
                                  forMode:NSRunLoopCommonModes];
    

    类似的问题在前几天修改一个http异步通信模块的时候也碰到了,简单地说是向服务器异步获取图片数据后通知主线程刷新tableView中的图片,但在tableView滚动还没有停止或用户手指还停留在屏幕上的时候,图片一直不会出来。后来发现请求数据的时候用到了NSURLConnection的

    - (id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request 
                 delegate:(id)delegate;
    

    了解后发现该方法创建的异步请求线程和NSTimer一样,也是NSDefaultRunLoopMode的,与

    - (id)initWithRequest:(NSURLRequest *)request 
                 delegate:(id)delegate 
         startImmediately:(BOOL)startImmediately
    

    不同的是,上面的方法默认创建后默认直接发起请求,并以NSDefaultRunLoopMode与runloop进行消息传递,因此我们需要和NSTimer一样更改他的RunLoopMode。

    NSURLConnection *connection = [[NSURLConnection alloc]
                                   initWithRequest:request
                                   delegate:self
                                   startImmediately:NO];
    [connection scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
                forMode:NSRunLoopCommonModes];
    [connection start];
    

    StackOverFlow

    Github Demo

    参考:http://blog.csdn.net/xiazailushang/article/details/11930599

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