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SOFABolt 源码分析2 - RpcServer 服务端启动

SOFABolt 源码分析2 - RpcServer 服务端启动

作者: 原水寒 | 来源:发表于2018-10-04 14:40 被阅读301次
     RpcServer server = new RpcServer(8888);
     server.registerUserProcessor(new MyServerUserProcessor());
     server.start();
    

    一、代码执行流程梯形图

    <!-- 一、创建 RpcServer -->
    new RpcServer(port)
    -->EventLoopGroup workerGroup
    -->EventLoopGroup bossGroup
    -->new RpcCodec
    -->new ConnectionEventListener()
    -->new ConcurrentHashMap<String, UserProcessor<?>> userProcessors
    
    <!-- 二、添加用户自定义业务逻辑处理器 -->
    RpcServer.registerUserProcessor(UserProcessor<?> processor)
    
    <!-- 三、初始化并启动 RpcServer 实例 -->
    AbstractRemotingServer.start()
    -->RpcServer.doInit()
      <!-- 3.1 关联连接事件处理器与连接事件监听器,并由连接事件处理器中的连接执行器来执行连接监听器中的 processor -->
      -->new ConnectionEventHandler(GlobalSwitch globalSwitch) // 连接事件处理器
      -->ConnectionEventHandler.setConnectionEventListener(ConnectionEventListener listener) // 关联连接事件处理器与连接事件监听器
      -->new ConnectionEventExecutor() // 创建连接事件执行器(后续 ConnectionEventListener 中的 ConnectionEventProcessor 的执行都由该线程池来完成)
      <!-- 3.2 创建真正的请求执行客户端(发起调用类) -->
      -->initRpcRemoting()
        <!-- 3.2.1 创建两种协议实例 + 注册到 RpcProtocolManager -->
        -->RpcProtocolManager.initProtocols()
          -->new RpcProtocol()
            -->this.encoder = new RpcCommandEncoder(); // 真正的最底层的编码器
            -->this.decoder = new RpcCommandDecoder(); // 真正的最底层的解码器
            -->this.commandFactory = new RpcCommandFactory(); // 创建请求信息和返回信息包装体的工厂
            -->this.heartbeatTrigger = new RpcHeartbeatTrigger(this.commandFactory); // 最底层的连接心跳处理器
            -->this.commandHandler = new RpcCommandHandler(this.commandFactory); 
              -->this.processorManager = new ProcessorManager() // 创建 processor 管理器
                -->Map<CommandCode, RemotingProcessor<?>> cmd2processors
                -->ExecutorService defaultExecutor
              -->this.processorManager.registerProcessor(RpcCommandCode.RPC_REQUEST, new RpcRequestProcessor(this.commandFactory))
              -->this.processorManager.registerProcessor(RpcCommandCode.RPC_RESPONSE, new RpcResponseProcessor())
              -->this.processorManager.registerProcessor(CommonCommandCode.HEARTBEAT, new RpcHeartBeatProcessor());
              -->this.processorManager.registerDefaultProcessor(直接 logger.error)
          -->RpcProtocolManager.registerProtocol(Protocol protocol, byte... protocolCodeBytes) // 将 RpcProtocol 实例添加到 RpcProtocolManager 的 Map<ProtocolCode, Protocol> protocols 中
          -->new RpcProtocol2()
            -->this.encoder = new RpcCommandEncoderV2();
            -->this.decoder = new RpcCommandDecoderV2();
            -->this.commandFactory = new RpcCommandFactory();
            -->this.heartbeatTrigger = new RpcHeartbeatTrigger(this.commandFactory);
            -->this.commandHandler = new RpcCommandHandler(this.commandFactory);
          -->RpcProtocolManager.registerProtocol(Protocol protocol, byte... protocolCodeBytes) // 将 RpcProtocolV2 实例添加到 RpcProtocolManager 的 Map<ProtocolCode, Protocol> protocols 中
        <!-- 3.2.2 创建请求信息和返回信息包装体的工厂 -->
        -->new RpcCommandFactory()
        <!-- 3.2.3 创建 RpcServerRemoting (发起底层调用实现类) -->
        -->new RpcServerRemoting(CommandFactory commandFactory, RemotingAddressParser addressParser, DefaultConnectionManager connectionManager)
      <!-- 3.3 配置 netty 服务端 -->
      -->new ServerBootstrap() 并做一系列配置
      // netty 业务逻辑处理器
      -->new RpcHandler(boolean serverSide, ConcurrentHashMap<String, UserProcessor<?>> userProcessors) // {"com.alipay.remoting.mydemo.MyRequest" : MyServerUserProcessor}
      -->netty 连接 channel 创建成功后,将 channel 包装为 Connection 对象
    -->RpcServer.doStart()
      -->this.bootstrap.bind(new InetSocketAddress(ip(), port())).sync()
    

    总结:

    关于连接 Connection 相关的,放在《Connection 连接设计》章节分析,此处跳过;
    关于心跳 HeartBeat 相关的,放在《HeartBeat 心跳设计》章节分析,此处跳过。

    1. 创建 RpcServer 实例
    • 创建 workerGroup(static类变量,实现多个 RpcServer 实例共享 workerGroup)与 bossGroup
    • 创建 Codec 的实现类 RpcCodec 实例,用于创建 netty 的编解码器,实质上是一个工厂类
    • 创建用户处理器 UserProcessor 实现类容器 Map<String, UserProcessor<?>> userProcessors
    1. 添加 UserProcessor 实现类 到 userProcessors

    { "感兴趣的请求数据类型" :UserProcessor实现类 }
    eg. key = "com.alipay.remoting.mydemo.MyRequest",value = MyServerUserProcessor 实例

    1. 初始化并启动 RpcServer 实例
    • 初始化 RpcServer
    • 创建两种协议 RpcProtocol 和 RpcProtocolV2 实例,添加到 RpcProtocolManager 的 Map<ProtocolCode, Protocol> protocols 协议容器中;每一种协议都有以下5个属性:

    CommandEncoder:编码器实例
    CommandDecoder:解码器实例
    HeartbeatTrigger:心跳触发器实例
    CommandFactory:创建 Remote 层请求和响应封装实体的创建工厂实例
    CommandHandler:Remote 层的消息处理器,包含一个 ProcessorManager 实例, 其包含ConcurrentHashMap<CommandCode, RemotingProcessor<?>> cmd2processors容器,存储了三个 Processor 处理器

    请求消息处理器:{ RpcCommandCode.RPC_REQUEST : RpcRequestProcessor 实例 }
    响应消息处理器:{ RpcCommandCode.RPC_RESPONSE : RpcResponseProcessor 实例 }
    心跳消息处理器(心跳发送与心跳响应消息):{ CommonCommandCode.HEARTBEAT : RpcHeartBeatProcessor 实例 }
    默认处理器:AbstractRemotingProcessor 匿名内部类,直接 logger.error。该处理器用于娄底,当要处理的消息不是上述三种的任何一个,则使用该处理器

    • 创建 Remote 层请求和响应封装实体的创建工厂 RpcCommandFactory 实例
    • 创建 RpcServerRemoting (发起底层调用实现类) 实例

    SOFABolt 可以进行双向调用,server 端也可以调用 client 端,所以此处构建了 RpcServerRemoting 实例

    • 创建 ServerBootstrap 实例并设置一系列 netty 服务端配置
    • 创建 RpcHandler 实例作为 netty 的业务逻辑处理器,之后会有一个 Processor 处理链进行处理

    请求链 RpcHandler -> RpcCommandHandler -> RpcRequestProcessor -> UserProcessor
    响应链 RpcHandler -> RpcCommandHandler -> RpcResponseProcessor
    心跳链 RpcHandler -> RpcCommandHandler -> RpcHeartBeatProcessor

    • 启动 RpcServer

    this.bootstrap.bind

    二、从 netty 的角度看执行链

            this.bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                @Override
                protected void initChannel(SocketChannel channel) {
                    ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
                    pipeline.addLast("decoder", codec.newDecoder());
                    pipeline.addLast("encoder", codec.newEncoder());
                    if (idleSwitch) {
                        pipeline.addLast("idleStateHandler", new IdleStateHandler(0, 0, idleTime,
                            TimeUnit.MILLISECONDS));
                        pipeline.addLast("serverIdleHandler", serverIdleHandler);
                    }
                    pipeline.addLast("connectionEventHandler", connectionEventHandler);
                    pipeline.addLast("handler", rpcHandler);
                    createConnection(channel);
                }
            }
    

    跳过心跳 HeartBeat 逻辑、跳过连接 Connection 逻辑,我们只看编解码器和业务处理器逻辑。
    这里大概给出编解码链,真正的编解码过程在《Codec 编解码设计》的时候再详细分析。
    这里大概给出调用链,真正的调用处理过程在分析四种调用模式设计的时候再详细分析。

    2.1 编解码器 RpcCodec

    编码链 ProtocolCodeBasedEncoder -> CommandEncoder
    解码链 RpcProtocolDecoder -> CommandDecoder

    -------------------------------- netty 编解码器 构造工厂 ------------------------------------------
    public class RpcCodec implements Codec {
        @Override
        public ChannelHandler newEncoder() {
            return new ProtocolCodeBasedEncoder(ProtocolCode.fromBytes(RpcProtocolV2.PROTOCOL_CODE));
        }
        @Override
        public ChannelHandler newDecoder() {
            return new RpcProtocolDecoder(RpcProtocolManager.DEFAULT_PROTOCOL_CODE_LENGTH);
        }
    }
    
    --------------------------- netty 编码器:CommandEncoder的包装类 -----------------------------------
    public class ProtocolCodeBasedEncoder extends MessageToByteEncoder<Serializable> {
        ...
    
        @Override
        protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Serializable msg, ByteBuf out)
                                                                                       throws Exception {
            Attribute<ProtocolCode> att = ctx.channel().attr(Connection.PROTOCOL);
            ...
            Protocol protocol = ProtocolManager.getProtocol(protocolCode);
            // 使用protocol的编码器进行编码
            protocol.getEncoder().encode(ctx, msg, out);
        }
    }
    
    --------------------------- netty 解码器:CommandDecoder的包装类 -----------------------------------
    public class RpcProtocolDecoder extends ProtocolCodeBasedDecoder {
        ...
    
        @Override
        protected byte decodeProtocolVersion(ByteBuf in) {
           ...
        }
    }
    
    public class ProtocolCodeBasedDecoder extends AbstractBatchDecoder {
        ...
    
       protected byte decodeProtocolVersion(ByteBuf in) {
            ...
        }
    
        @Override
        protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
            in.markReaderIndex();
            ProtocolCode protocolCode = decodeProtocolCode(in);
            if (null != protocolCode) {
                byte protocolVersion = decodeProtocolVersion(in);
                ...
                Protocol protocol = ProtocolManager.getProtocol(protocolCode);
                if (null != protocol) {
                    in.resetReaderIndex();
                    // 使用protocol的解码器进行解码
                    protocol.getDecoder().decode(ctx, in, out);
                } else {
                    throw new CodecException("Unknown protocol code: [" + protocolCode
                                             + "] while decode in ProtocolDecoder.");
                }
            }
        }
    }
    

    2.2 业务处理器 RpcHandler

    请求链 RpcHandler -> RpcCommandHandler -> RpcRequestProcessor -> UserProcessor
    响应链 RpcHandler -> RpcCommandHandler -> RpcResponseProcessor
    心跳链 RpcHandler -> RpcCommandHandler -> RpcHeartBeatProcessor

    ----------------- RpcHandler.channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) -------------
        @Override
        public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
            // 每一个请求都会在连接上添加 ProtocolCode 属性
            ProtocolCode protocolCode = ctx.channel().attr(Connection.PROTOCOL).get();
            // 使用 ProtocolCode 获取 Protocol
            Protocol protocol = ProtocolManager.getProtocol(protocolCode);
            // 使用 Protocol 获取其 RpcCommandHandler 实例,使用 RpcCommandHandler 实例进行消息处理
            protocol.getCommandHandler().handleCommand(
                new RemotingContext(ctx, new InvokeContext(), serverSide, userProcessors), msg);
        }
    

    三、RpcServer 类结构图

    image.png

    其中,AbstractConfigurableInstance 是可配置实例抽象类,包含配置容器和全局开关(在《Config 配置设计》中进行分析);

    AbstractRemotingServer 使用 模板模式 实现了 父类 RemotingServer 的方法,并提供了三个 doXxx() 方法由子类来覆盖;
    RpcServer 中前6个属性除了 userProcessors 都是 netty 相关;后三个与 Connection 相关;RpcRemoting 是调用客户端的工具类。
    注意:在 RemotingServer 中有 void registerDefaultExecutor(byte protocolCode, ExecutorService executor),在《线程池设计》部分进行分析。

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