(1)Angular的开发

作者: 魔王哪吒 | 来源:发表于2019-07-06 21:08 被阅读17次

    流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术

    H5视频直播
    ReactNative应用
    JavaScript的新语法
    高性能服务端框架
    Webpack支撑大规模应用开发
    Angular2
    Vue.js
    3D引擎架构
    RxJs构建流式前端应用

    image.png

    内容元素content
    图像image
    音频audio
    元信息metadata
    编解码器codec
    视频video
    容器文件格式
    帧率frame rate
    码率bit rate
    分辨率bit rate
    图片群组group of picture&gop
    视频自动播放
    autoplay
    play()事件回调里执行

    loadstart 浏览器开始在网上寻找媒体数据

    durationchange 播放时长被改变

    loadedmetadata 浏览器获取完毕媒体的时间长和字节数

    loadeddata 当前帧的数据已经加载,但没有足够的数据来播放指定音频/视频的下一帧,会触发

    progress 当浏览器正在下载指定的视频时,会触发

    canplay 当浏览器能够开始播放指定的视频时,会触发

    canpalythrough 当浏览器预计能够在不停下来进行缓冲的情况下持续播放指定的视频时,会触发

    playing 当视频在已因缓冲而暂停或停止后就绪时,会触发

    timeupdate 当目前的播放位置已更改时会触发

    视频录制端:
    native
    webRTC
    视频播放端
    flash
    <video></video>
    native

    视频服务器端:
    nginx

    html5使用基于HLS协议
    PC端使用flash基于RTMP协议

    视频中的评论利用css和div渲染,同时利用webscoket来实时获取评论并展示

    点赞效果是由css3来实现

    弹幕文字使用translateX位移
    利用css3的transition-duration控制弹幕速度

    文字碰撞和重叠检测

    websocket实时获取弹幕数据

    视频直播性能
    视频首屏打开耗时
    视频的延迟
    直播页面的交互性能

    优化http请求

    https://github.com/arut/nginx-rtmp-module
    
    rtmp {
     server {
     listen 1935;
     
     chunk_size 4000;
     
    application hls {
      live on;
      hls on;
      hls_path /usr/local/var/www/hls;
      hls_fragment 5s;
     }
    }
    }
    
    image.png image.png

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