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「比特魔方 | 周报」:Crypto Never Die(3.7

「比特魔方 | 周报」:Crypto Never Die(3.7

作者: 比特魔方 | 来源:发表于2020-03-20 12:47 被阅读0次

    比特魔方原创

    注:文章标题“Crypto Never Die”引用自橙皮书《一次坠落》摘要部分。

    各位朋友们,我是魔小妹~

    目前比特魔方周一到周五20:20发文,每周五魔小妹将为你奉上周报。

    对关注比特魔方、加入比特魔方微信群的每一位用户,我们都当作自己的股东来看待,本着对股东负责的态度,比特魔方将拿出足够诚意,持续用周报形式报告工作进展,为你展示比特魔方各个维度的工作进度。

    下面我们开始回顾比特魔方最近一周的工作吧:

    (一)社群与活动汇总篇

    用橙皮书的话说,最近币圈K线跌的飞快,一个个位点“像切豆腐一样被突破”。币民们惊得瞠目结舌,疼得十指连心。

    游戏领域也不太平。据@游戏葡萄报道,2020年,史上最严游戏监管潮或将来临。

    1、史上最严游戏监管潮或将来临

    3月11日,深圳证监局发布一则监管案例,称在对辖区某上市公司的现场检查中,发现其收购的一家游戏公司有105款游戏上线至今没有版号,54款游戏上线时间早于获取版号的时间,责令改正。

    这条新闻给游戏行业敲响了警钟:如果游戏项目被上市公司收购,资方一定会更严格地监督版号情况;如果游戏没有版号,恐怕没有公司愿意收购......

    在此之前的不到20天里,北上广深各地宣传部门、中国消费者协会、证监部门均有所动作,对无版号擅自上线游戏、玩家实名注册情况、游戏消费纠纷等进行处理。

    种种迹象表明,史上最严游戏监管潮或将来临,还在裸泳的游戏厂商将岌岌可危。

    这次的打击面可能包括但不限于App Store上架无版号产品、买量平台中无版号产品的广告投放、无实名认证及版号的单机/小游戏......

    2、魔方团队体验《恶龙必须死》

    随着投资热情减退,区块链游戏也几乎达到冰点时,一款名叫《恶龙必须死》的链游悄然上线。

    魔方团队成员体验后,对比其他作品更加丰富的玩法设计和服务器性能让成员们不觉耳目一新。关于此款游戏的特色及玩法详见:

    「链游专场」极寒之下,绝处逢春,《恶龙必须死》能否接棒链游?

    3、Cocos-BCX 首届媒体链游邀请赛奖项揭晓

    由 Cocos-BCX 举办的首届媒体链游邀请赛在3月11日正式拉下帷幕。

    本次邀请赛于2月26日开赛,邀请到了新浪游戏、巴比特、链得得、星球日报、中华网、火星财经、链闻、碳链价值、陀螺财经、博链财经、PANEWS、深链财经、DAPPX、DAppChaser、链茶馆、电愉、链节点等来自科技、游戏、金融财经领域约40家媒体近60人参与到本次活动中,挑战游戏为2019年12月17日上线Cocos-BCX主网的《加密骑士团》。

    本次活动旨在降低链游用户准入门槛以及为媒体了解区块链游戏的发展现状提供方向。在为期两周的比赛中,共有9人脱颖而出,获得了本次比赛的三大类挑战奖项。

    获奖情况详见:《万元奖金尘埃落定!Cocos-BCX 首届媒体链游邀请赛奖项揭晓》

    4、比特魔方精评奖励计划

    上周比特魔方尝试启动“精评奖励计划”。在话题感、适合互动的文章评论区,选择3位留下优质留言+转发的作者,魔小妹每人送上500key。截止目前已有12条留言入选。下周开始,精评奖励计划将继续不定期举行。

    游戏和加密资产一样,都有其独特的魅力和生命力。这些被需要着的东西,终究会找到成长、上行的门径,值得我们抱有希望。

    这让魔小妹莫名想起麦克·阿瑟的自传:《老战士永不死》。

    Old soldiers never die. Crypto never die.

    (二)内容篇

    下面我们回顾最近一周的内容情况。比特魔方官方账号上发表原创文章4篇,详请见下:

    1、听游戏业的风 | 买游戏30日内可退款?考验白嫖党!字节PK腾讯:游戏会“寄生”在产品矩阵中吗

    作者:@第二个区块

    最近一个大新闻让人瞠目:玩家在GOG购买游戏后的30日内都可以申请无条件退款,哪怕你已经玩了上百个小时。看到这个消息的第一时间我愣了一会......合着打成白金了,也能回忆一下游戏体验,然后差评退款。这也太考验白嫖党的人性了吧!白嫖简直不要太方便啊……

    那么......会不会主机游戏会循着这条路,演化出自己的免费模式呢?本文将带你一起探索。

    读者留言摘录:@行走

    在商业模式中,买卖逻辑是最简单的,让度资产所有权,获得产品使用权。但在这种逻辑下,商家和用户的关系、连接是最弱的,所以品牌和营销才会在买卖逻辑下大行其道。

    免费,甚至商家付费模式的兴起,核心逻辑是强调DAU,日活,月活,而在这些指标背后是商家期望和用户更深更久在一起的图谋。互联网和数字化状态下,特别是产品纯数字化以后,能极大降低免费和商业付费的成本支出。这也是游戏行业能够快速崛起并被巨头持续争夺的原因。

    2、「游戏观察」CF+守望先锋,RIOT GAME FPS新作Valorant前瞻

    作者:@明观

    之前链游中也有项目尝试FPS游戏类型,魔方团队还参加过比赛。近期拳头(RIOT)也在考虑推出FPS新作——在今年暑假推出FPS新作VALORANT。

    这款新作角色、技能、画质、上手门槛会如何呢?本文中@明观将带你一探究竟。

    本文评论区也很有看点,满满都是回忆杀,全是游戏峥嵘岁月的往事。有和lol并肩走过7个年头的撸友,有怀念普莱斯、怀念肥皂、怀念cod的玩家,把我们带回到紧张刺激的竞技对战和亲密无间的团队里去了。

    读者留言摘录:@吃野猪肉

    从曾经的ok.letus go到showmethemoney 之间吸引了多少玩家,而greed is good 则是把游戏推到了顶峰。而欢迎来到王者荣耀也是普及了小学生的课间生活。怀念我的普莱斯,怀念我的肥皂,怀念我的cod,这些都是我过去回忆的美好篇章。

    3、「链游专场」极寒之下,绝处逢春,《恶龙必须死》能否接棒链游?

    作者:@第二个区块

    随着投资热情减退,区块链游戏也几乎达到冰点时,一款名叫《恶龙必须死》的链游悄然上线。当我以为这个用土的掉渣的老梗作为名字的游戏,又是一贯的粗制滥造,圈钱不止时,其相比其他作品更加丰富的玩法设计和服务器性能,让我不觉耳目一新。

    极寒之下,绝处逢春,难道这就是我们所期待的那款能够接棒链游的游戏?本文将给你详细介绍游戏特色及玩法。

    4、「链游玩家说」游戏行为经济学,这些理论助你成为高级玩家

    作者:@NowGofree

    当你玩儿游戏越来越多时,应该会有一种感觉。相比很多不怎么玩儿游戏的人来说,你上手一款游戏的速度要快很多。回顾我们自己的游戏生涯,有没有觉得越往后,便越容易掌握一款新的游戏?这是为什么呢?

    我们做工作也好、玩儿游戏也罢,如果能够使得效益最大化,那么你就能在最短的时间内去做好一件事,包括游戏。

    那么,在游戏过程中,如何使得效益最大化呢?本文将为你剖析游戏背后的行为经济学。

    读者留言摘录:@Ibiza

    摸索出来的技巧是否是肌肉记忆之类的,还是天赋问题,还是对游戏一腔热血的努力,这些都有可能吧。而且我觉得很多人游戏风格完全是不一样的,就像同样是顶尖职业玩家,有些人就是打得莽,有些就稳很多,就像在moba游戏中喜欢不同的英雄,在fps游戏中喜欢不同的枪械,这背后是否就代表着不同的投资思维呢?

    (三)内容篇:其他平台

    力场、简书、知乎平台同步比特魔方原创内容4篇。

    维护“比特魔方”游戏专题、简书游戏官方专题,并配合力场链游圈活动,共建区块链游戏生态。

    (四)下周主要工作

    1、安排本月选题及内容发布计划,筹备与其他团队的合作计划;

    2、加强与优质游戏相关团队的沟通,跟进游戏活动;

    3、持续寻找、支持优秀的游戏项目和人才。

    以上就是比特魔方的一周周报,如果你也想加入到这个有趣的大集体中,欢迎联系我们的运营主理人思源小姐姐入群 (微信siyuan_2002,验证请备注:比特魔方)。

    链游路上,让我们陪你一起走!

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    比特魔方,BitMoreFun,一个低调务实的小团队。

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