- 1.iOS的UIImage的两种不同的图片加载方式
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@“1” ofType:@“.jpg”];
UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
此种方式是直接加载图片,直接从文件中获取图片,不会出现缓存.
UIImage *image = [UIImage imageWithName:@“1.jpg”];
此种方式加载图片会出现缓存,如果二次调用,则不会从文件中读取,而是直接缓存中拿,会导致内存越来越大.优点:读取速度很快.
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2.iOS中的沙盒,沙盒机制,沙盒的特点.
- (1).沙盒:沙盒是苹果给每个App应用程序分配的一个独立,封闭安全的文件目录.文件目录下有三个文件夹, Documents, Library, tmp. Documents文件夹会自动被iTunes备份,Library文件夹下有Caches与Preference文件夹,Caches文件夹是存放缓存数据的目录,Preference则存放的用户偏好设置的数据,一般情况有系统维护,开发者只能通过使用NSUserDefaults来将数据文件中保存在该文件目录下.tmp文件目录下则保存的是用户使用的临时数据文件,应用程序会在重新加载或者关机后重启,清除该目录下的文件.
- (2).沙盒机制:沙盒机制是一种安全机制.
- (3).沙盒特点:每一个应用程序的活动范围限定在自己的沙盒内;不能随意的跨越自己的沙盒去访问别的App的沙盒;访问别的App的沙盒接收或请求数据必须经过授权.
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- (1).沙盒简单对象的存储(例:NSArray)
// 需要写入文件中的数组
NSArray *array = @[@"Hello",@",",@"world",@"!"];
// 获取沙盒Documents的地址
NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 拼接一个plist文件地址
NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"array.plist"];
// 将数组写入沙盒指定文件中
BOOL flag = [array writeToFile:filePath atomically:YES];
// 判断是否写入成功
if (flag) {
NSLog(@"Success!");
} else {
NSLog(@"Error!");
}
NSArray * writeToFile:filePath atomically:BOOL//此方法中的atomically参数值为YES,则表示文件首先写入在缓存文件中,写完成后,在写入到指定的文件中,参数为NO,则直接写入到指定的文件中.
- (2).沙盒简单对象的读取(例:NSArray)
// 获取沙盒的Documents的地址
NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 拼接目标文件的地址
NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"array.plist"];
// 读取其中的数据
NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:filePath];
- (3).沙盒复杂对象的存储(例:Student)
-(void)saveStudent {
// 声明将要保存的Student对象
Student *student = [[Student alloc] initWithName:@"Carson" gender:@"Male" age:23];
// 容器,将Student的对象转换成为data
NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
// 初始化归档器
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];
// 开始归档
[archiver encodeObject:student forKey:@"student"];
// 归档结束
[archiver finishEncoding];
// 将data保存在指定文件目录下
NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 拼接文件目录
NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"student.txt"];
// 写入文件中
BOOL flag = [data writeToFile:filePath atomically:YES];
// 判断是否写入成功
if (flag) {
NSLog(@"归档成功!");
} else {
NSLog(@"归档失败!");
}
}
- (4).沙盒复杂对象的读取(例:Student)
-(Student *)getStudent {
// 获取Documents文件目录
NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 拼接文件目录
NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"student.txt"];
// 读取文件成为data对象
NSMutableData *data = [NSMutableData dataWithContentsOfFile:filePath];
// 反归档器声明
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
// 进行反归档
Student *student = [unarchiver decodeObjectForKey:@"student"];
// 结束反归档
[unarchiver finishDecoding];
return student;
}
- 4.NSFileManager的使用
-(void)testFileManager {
// 创建一个NSFileManager对象(操作文件只用一个fileManager对象即可,使用单例方法)
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Documents文件路径
NSString *docPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
// 具体文件路径
NSString *filePath = [docPath stringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];
// 写入的内容
NSString *writeStr = @"Hello,this is Carson!";
// 准换成为NSData类型对象
NSData *dataWrite = [writeStr dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
// 创建一个文件并写入数据
BOOL flag = [fileManager createFileAtPath:filePath contents:dataWrite attributes:nil];
// 判断
if (flag) {
NSLog(@"写入成功!");
} else {
NSLog(@"写入失败!");
}
// 读取数据
NSData *dataRead = [fileManager contentsAtPath:filePath];
// 将其转换成为NSString类型输出
NSString *readStr = [[NSString alloc] initWithData:dataRead encoding:NSUTF8StringEncoding];
// 控制台是输出
NSLog(@"%@",readStr);
// 判断文件是否存在
BOOL result1 = [fileManager fileExistsAtPath:filePath];
if (result1) {
NSLog(@"文件存在!");
} else {
NSLog(@"文件不存在!");
}
// 拷贝文件到tmp文件夹下
NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
// 拷贝文件地址
NSString *fileCpyPath = [tmpPath stringByAppendingPathComponent:@"file.txt"];
// 错误信息
NSError *error = nil;
BOOL result2 = [fileManager copyItemAtPath:filePath toPath:fileCpyPath error:&error];
if (result2) {
NSLog(@"文件拷贝成功!");
} else {
NSLog(@"文件拷贝失败!");
}
// 比较两个文件内容是否相同
BOOL result3 = [fileManager contentsEqualAtPath:filePath andPath:fileCpyPath];
if (result3) {
NSLog(@"文件内容一致!");
} else {
NSLog(@"文件内容不一致!");
}
// 创建文件夹
NSError *error1 = nil;
BOOL result4 = [fileManager createDirectoryAtPath:tmpPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error1];
if (result4) {
NSLog(@"创建文件夹成功!");
} else {
NSLog(@"创建文件夹失败!");
}
}
- 5.NSFileHandle的使用
- 6.NSDate与NSString的相互转化
-(NSString *)dateToString:(NSDate *)date {
// 初始化时间格式控制器
NSDateFormatter *matter = [[NSDateFormatter alloc] init];
// 设置设计格式
[matter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd hh:mm:ss zzz"];
// 进行转换
NSString *dateStr = [matter stringFromDate:date];
return dateStr;
}
-(NSDate *)stringToDate:(NSString *)dateStr {
// 初始化时间格式控制器
NSDateFormatter *matter = [[NSDateFormatter alloc] init];
// 设置设计格式
[matter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd hh:mm:ss zzz"];
// 进行转换
NSDate *date = [matter dateFromString:dateStr];
return date;
}
- 7.CoreDate持久化数据与读取的过程
持久化数据过程:context上下文将对被管理对象的子类进行的所有的操作(增加、删除、更新等等)进行持久化的时候(调用save方法的时候),将所有的操作交给持久化数据协调器,持久化数据协调器会将对象类型的数据转换为二进制类型,然后存储到文件系统中。
读取过程:持久化数据协调器从文件系统中读取出二进制数据,根据实体对象转换为对应的对象类型,将转换好的数据交给上下文操作。
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