序言
小编在项目中有遇到使用 flutter 实现扫码枪接入的需求。为方便使用,小编把能力封装成 package 并发布。好记性不如烂笔头,下面是该插件的使用方式,以及途中遇到的坑和处理想法。
效果图使用方式:
- 在pubspec.yaml文件中进行引用:
dependencies:
scan_gun: ^1.0.0
- 提供
ScanMonitorWidget
作为父节点,嵌套使用:
ScanMonitorWidget({
Key? key,
required ChildBuilder childBuilder,
FocusNode? scanNode,
FocusNode? textFiledNode,
required void Function(String) onSubmit,
})
参数说明:
-
childBuilder :
typedef ChildBuilder = Widget Function(BuildContext context)
,使用者自己UI作为子节点 -
scanNode:
- 非必传,如果传,可通过
scanNode
监听获取当前扫码可用状态,hasFocus
时为可用 - 也可通过
scanNode
requestFocus 方法,强制扫码获取焦点,保证扫码能力
-
textFiledNode:
提供外部存在输入框键盘输入与扫码输入同时存在的场景。内部做了焦点切换能力,保证输入框焦点取消后,能马上切换成扫码枪的焦点 -
onSubmit:
接收扫码枪返回的结果
两种场景能力支持
- 无输入框交互,获取扫码结果:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ScanMonitorWidget(
childBuilder: (context) {
return body();
},
onSubmit: (String result) {
print(result); //接收到扫码结果
},
);
}
- 带输入框交互,获取扫码结果:
FocusNode textFiledNode = FocusNode();
TextEditingController controller = TextEditingController();
Widget body() {
return TextField(
focusNode: textFiledNode,
controller: controller,
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return ScanMonitorWidget(
textFiledNode: textFiledNode,
childBuilder: (context) {
return body();
},
onSubmit: (String result) {
print(result); //接收到扫码结果
},
);
}
github 源码已上传 :传送门
目前该方案为非通用方案,依赖 flutter 版本进行定制,小编使用的是
Flutter 2.8.1
,后续更新通用方案。
技术点分析
1. 如何获取扫码枪输入内容
使用过 flutter 编写输入框的同学都用过 TextField
,通过源码我们可以看到 TextField 的功能实现者是它的子节点:EditableText
。
扫码枪本质上是一个外接的输入设备。将 EditableText
封装,控制隐藏。可通过获取 EditableText 的内容来获取扫码枪的输入内容。
控制隐藏可使用 Offstage
标签:
return Stack(
children: [
//让输入框保持隐藏
Offstage(child: edtWidget, offstage: true),
child,
],
);
2. 键盘弹出问题
使用 EditableText
的过程中遇到了系统键盘弹出的问题。我们通过 Edit 的焦点来获取扫码枪的输入。但 EditableText 一旦获取了焦点,内部会调用原生层唤起键盘。这个问题怎么处理呢?
首先,我们来看看源码中 EditableText
是如何唤起键盘的。
省略非关键代码,直接定位到 EditableTextState
当焦点变化时,调用了
_openOrCloseInputConnectionIfNeeded()
2.
在 _openInputConnection()
方法中通过 TextInput
唤起系统键盘
既然了解到了EditableText
唤起键盘的逻辑,通过自定义 EditableText
,将 TextInput.show
步骤过滤掉,只保留单纯的通过焦点获取输入源内容的能力。
3. 扩展,如何自定义监听数据源输入
在 TextInput
源码中,可以发现键盘等输入的数据通过 MessageChannel
的方式进行数据流转:
由于篇幅原因,这里小编只做抛砖引玉。下面列出核心代码部分:
void listenKeyboard() {
SystemChannels.textInput.setMethodCallHandler((call) => _handleTextInputInvocation(call));
}
String scanData = '';
void _update(){
setState(() {});
}
Future<dynamic> _handleTextInputInvocation(MethodCall methodCall) async {
final String method = methodCall.method;
final List<dynamic> args = methodCall.arguments as List<dynamic>;
switch (method) {
case 'TextInputClient.updateEditingState': //每次的内容变化会进来这里
final data = TextEditingValue.fromJSON(args[1] as Map<String, dynamic>);
final text = data.text;
scanData += text;
dev.log('rex: -updateEditingState - $text');
break;
case 'TextInputClient.performAction':
final action = args[1] as String;
dev.log('rex: -performAction - $action');
if(action == 'TextInputAction.none'){ //点击确定
_update();
}
break;
default:
throw MissingPluginException();
}
}
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