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082|驯化复杂:苹果鼠标,为何从“简单”的单键设计,变成“复杂

082|驯化复杂:苹果鼠标,为何从“简单”的单键设计,变成“复杂

作者: 王彬成 | 来源:发表于2018-02-08 13:06 被阅读32次

每天5分钟,解决一个商业问题。欢迎收听,《刘润·5分钟商学院》,实战篇。

我有个朋友,疯狂热爱苹果公司,什么设备都是苹果的。有一次我看到他那只单键苹果鼠标时,好奇地问:这鼠标就一个键,那右键怎么办?他左脸鄙视、右脸自豪地说:土包子,这就叫极简设计!

我吓得赶紧不说话了,心想,以我的智商,还是继续用土包子专属的双键鼠标吧。

但是,2005年故事神转折了,苹果终于顶不住20多年来潮水般的批评,正式推出了双键鼠标。啊?不是说“简单就是美”吗?为什么如此“简单”的单键鼠标,最终还是被“复杂”的双键战胜了呢?

要理解这个问题,我们必须先区分“复杂”(complexity)和“费解”(complicated)这两个概念。

“复杂”是用来描述这个“世界”状态的。这个世界是越来越复杂的。过去我们用石头计数,后来“设计”了更复杂的算盘,然后是更更复杂的计算机,更更更复杂的量子计算机。

而“费解”呢?费解,是用来描述人的“思维”状态的。有时,我面对飞机驾驶舱无比“复杂”的操控面板,一脸费解;而有时,我面对极其“简单”的单键鼠标,也是一脸费解。

概念:驯化复杂

我们真正困扰的,不是复杂,而是费解;我们真正追求的,不是简单,而是易用。

所以,设计师的目标从来都不是让事物变简单,而是“驯化复杂”,让它“虽复杂,但易用”。

听上去好有道理。但是,怎么做呢?诺曼在《设计心理学》中,提供了几个工具。

运用:

一、 概念模型 & 语义符号

蜘蛛网一样的地面交通,可能是最复杂的产品之一了。怎么“驯化”这个复杂“产品”?

首先,你需要一张高度简化的地图,未必很精确,但足够让你搞清楚目的地、路线和距离。这就是概念模型。然后,在每个路口设计清晰的指路牌,一步步引导你到达目的地。这就是语义符号。

二、 概念重组

有些问题之所以复杂,是因为这个问题本身就错了。比如录像机。过去的录像机,要靠设定开始时间、结束时间来预约录像。你知道,用遥控器设定时间,是非常复杂的操作。怎么办?用语音设定吗?

错。靠设定时间来预约录像,这个方向本身就错了。通过互联网下载电视节目单,在节目单里选择节目名字,直接预约录制,才是正确的方法。

有些复杂是不可避免的。这时,抛弃复杂系统本身,另觅他路,是驯化复杂的最好办法。

三、 模块化

酒店房间的灯非常多,所以开关也多。很多人睡觉时,要研究好半天才能把所有的灯关掉。怎么办?试试模块化,把灯光设计为“日常模式”,“看电视模式”和“睡眠模式”。不用知道几十盏灯的开关在哪,只用操作这三个开关就可以。

模块化,通过简化的方式,驯化复杂。

四、 自动化

自动化,是“驯化复杂”的核武器。

驾驶飞机非常复杂,但大部分时候,飞机是自动驾驶的;驾驶汽车非常复杂,但汽车也正在走向自动驾驶;煮饭、煲汤已经通过电饭煲实现自动化;冰箱、空调正在通过智能家居走向自动化。

用科技实现自动化,再用自动化驯化复杂。

五、 强制功能和默认选项

为了防止因为复杂,而导致的用户犯错,设计“强制功能”,是一个方法。比如,必须把汽车档位放到“P档”,才能打开后备箱;没系安全带,就强制警报;没熄火,不能拔出车钥匙。

今天中午吃什么?在400道菜中选择,当然不知所措。设计一些“主厨推荐”,“主厨推荐”中,再设计个“人气榜首”,这就是“默认选项”。

不给用户选项,或者给用户更少的、有层次的选项,也可以驯化复杂。

六、 入门教程

很多手机 App,尤其是游戏,在版本更新后,会专门指引你按步骤完成一个简单的“入门教程”,在你点“我知道了”后,才会返回正常界面。入门教程,能有效减轻用户费解的感觉。

今日得到:

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划重点

1. 这个世界是复杂的。简单从来都不是设计的目的,易用才是。

2. 设计“虽复杂,但易用”的产品方法:1)概念模型 & 语义符号;2)概念重组;3)模块化;4)自动化;5)强制功能和默认选项;6)入门教程。

3. 但在如此复杂的世界,我们能做的,不是变得简单,而是“驯化复杂”,认识到世界的复杂性,但是给别人简单、友好的“交互界面”,做一个能够驾驭复杂的简单人。

082|驯化复杂:苹果鼠标,为何从“简单”的单键设计,变成“复杂”的双键?

你见过哪些“简单但让人费解”或者“复杂但易用”的产品吗?

欢迎你在留言区分享,与大家一起,过过招。也别忘了把今天学到的内容,分享给你笃信“极简”的朋友,帮他们驯化复杂吧。

每个人都是自己的CEO,这是你在商业道路上成长的第82天,期待你的进步!

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