一、并发list
Vector和CopyOnWriteArrayList是两个线程安全的list,如果在多线程环境中使用ArrayList则使用Collections.synchronizedList(List list)进行包装。但两者实现的机制不同:
Vector的get和add/remove等操作都是采用synhronized同步方法,都需要获得对象锁,并发时会影响性能
代码块:
/*get 采用同步方法*/
public synchronized E get(int index) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return elementData(index);
}
/*set采用同步方法*/
public synchronized E set(int index, E element) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
CopyOnWriteArrayList利用了对象的不变性,读操作时没有加锁,在试图改变对象时,总是先获得对象的副本,然后对副本进行修改,最后将副本写回,写操作时用的重入锁
代码块:
/*get方法*/
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
/*set方法采用ReentrantLock锁*/
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
对比:1.读操作时,CopyOnWriteArrayList更快 2.写操作时,Vector会比起快,CopyOnWriteArrayList首先申请了锁,同时还要进行对象副本复制
二、并发set
与list类似,set也有一个CopyOnWriteArraySet,实现set接口,也是线程安全的。适合读多写少的高并发场景,高并发写场景使用Collections 的方法:
public static <T> Set<T> synchronizedSet(Set<T> s) 得到一个线程安全的set
三、并发map
多线程环境一般使用Collections.synchronizedMap()得到一个线程安全的map,但在高并发情况,使用java.concurrent包中的ConcurrentMap的子类ConcurrentHashMap,其get方法是无锁的,put等操作采用分段锁机制,从而提高其操作性能,而hashMap则是非线程安全的
四、并发queue
两种:BlockingQueue(以此为接口的阻塞队列)和ConcurrentLinkedQueue(高性能队列),但都继承自queue。
高并发场景下使用ConcurrentLinkedQueue队列,而BlockingQueue用于简化线程间的数据共享
五、并发deque
并发双堆队列
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