记得是7月4号吧,天气突然热了起来.从那天后我就不敢穿长裤了,简直热的燥起来.能穿凉鞋就穿凉鞋,蒙着脚也不舒服.
年中的我晋升了.想了想这一年多,我过的还是挺开心的.我的努力都有所反馈,团队也给予了我足够的信任的空间.这也是我在晋升答辩中所提到的.
在晋升前,我review了一年多来的工作.部分内容在去年的年度总结里提到过,在这里不会有太多的赘述.比如自动化提升效率之类的,这是我早已坚定信仰的东西.而组内的同学在遭遇了半夜修bug的折磨和苦难后——他们都对自动化测试产生了信仰.这真是太好了,以前我review他们的代码的时候都要拉代码下来看逻辑看测试.现在他们已经全然明白写好测试可以免于他们半夜加班.
除了自动化测试和code review,还有什么可以让我们跑得更快更稳呢?在两个月前,这个问题一直让我苦恼着.很巧的是,我刚好发现了《架构整洁之道》这本书,于是看了起来,不看不知道,一看就感觉醍醐灌顶!所以我花了很多时间在阅读此书上,并结合过去的经验去理解...
在此之前,我一直以为架构是个很虚无缥缈的东西.然而并非如此,架构即设计!它会告诉你如何去设计项目中的代码,分清他们的边界.那软件架构的目标是什么呢——用最小的人力成本来满足构建和维护该系统的需求.
在之后,我将会把自己的读书笔记整理后写上来.在这里为了篇幅就不会多说了(毕竟不是技术文章).
前阵子和同事去杭州雅鲁漂流,玩的是挺开心的.就是这种景点为了赚钱吃相真的很难看,连水枪都不让你带进去.然后只允许你在漂流的地方买水枪.机智的我们把水枪塞到了衣服里,由于救生衣的遮蔽,基本就看不出来了.之后由于装备碾压,打的几乎顺风顺水.回来的时候我直接在车上睡了2个小时,醒来后还是挺心疼那个开车的同事的,玩好漂流还要开2个小时车回来...
说到玩的,我今年比较热衷的娱乐项目是“谋杀之谜”.最近总算是醒悟过来了,人多虽然热闹,但是作者的能力一般有限,所以没法写好每个角色,这必然导致有角色会打酱油.这就和文学小说一样,20w+字是最好控制的,而百万级字的小说,似乎鲜有人能写好——老舍的《四室同堂》算一个.
所以我现在尽量会挑5-6人小而美的本,最近体验下来,的确不错.无论是《惠子》还是《孽岛疑云》,都有令人惊艳之处.
类似谋杀之谜的聚会游戏,有狼人杀、天黑请闭眼等.比起天黑请闭眼,狼人杀难度更高,同时娱乐性也更强——比如周五的时候在公司和同事玩狼人杀,我玩了一晚上的民,抽到一个预言家被狼伴预言家后置位反杀...
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7月下旬的时候,前同事来杭州参加任天堂展会,和他吃饭聊天时——我想起了那段短暂而漫长的日子.现在看来,这些也随着炎炎夏日逐渐蒸发了.
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