·取数据过程get(key)
我们需要通过key对象获得“键值对”对象,进而返回value对象。明白了存储数据过程,取数据就比较简单了,参见以下步骤:
(1)获得key的hashcode,通过hash()散列算法得到hash值,进而定位到数组的位置。
(2)在链表上挨个比较key对象。调用equals()方法,将key对象和链表上所有节点的key对象进行比较,直到碰到返回true的节点对象为止。
(3)返回equals()为true的节点对象的value对象。
明白了存取数据的过程,我们再来看一下hashcode()和equals方法的关系:
Java中规定,两个内容相同(equals()为true)的对象必须具有相等的hashCode。因为如果equals()为true而两个对象的hashcode不同;那在整个存储过程中就发生了悖论。
·扩容问题
HashMap的位桶数组,初始大小为16。实际使用时,显然大小是可变的。如果位桶数组中的元素达到(0.75*数组length),就重新调整数组大小变为原来2倍大小。
扩容很耗时。扩容的本质是定义新的更大的数组,并将旧数组内容挨个拷贝到新数组中。
·JDK8将链表在大于8情况下变为红黑二叉树
JDK8中,HashMap在存储一个元素时,当对应链表长度大于8时,链表就转换为红黑树,这样又大大提高了查找的效率。
下一次,我们简单介绍一个二叉树。同时,也便于大家理解TreeMap的底层结构。
Java--TreeMap的使用和底层实现
网友评论