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OC中的Block

OC中的Block

作者: it小小菜鸟 | 来源:发表于2020-07-17 16:50 被阅读0次

    Block的本质

    1. Block本质上也是一个OC对象,它内部也有isa指针
    2. Block是封装了函数调用(地址)以及函数调用环境(参数、外部变量)的OC对象
    3. 结构如图下图 截屏2020-07-16 下午4.28.57.png

    block的变量捕获(capture)

    为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制:就是在结构体生成时,会在结构体中增加变量,并且把外部的值赋值给结构体中生成的变量。

    // 捕获age变量后的结构体
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int age;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    

    为什么需要需要捕获,主要变量作用域的问题,等于跨函数访问变量


    截屏2020-07-16 下午5.40.46.png

    Block的类型

    Block有3种类型,可以通过调用class方法或者isa指针查看具体类型,最终都是继承自NSBlock类型,继承关系如下
    _ NSGlobalBlock _ : _ _NSGlobalBlock - : NSBlock - NSObject

    • __NSGlobalBlock__ (_NSConcreteGlobalBlock)
    • __NSMallocBlock__ (_NSConcreteMallocBlock)
    • __NSStackBlock__ (_NSConcreteStackBlock)
      截屏2020-07-17 上午10.53.39.png
      每一种block调用copy后的结果如下:
      截屏2020-07-17 上午11.12.37.png

    内存布局如下图:

    截屏2020-07-17 上午10.36.59.png
    • text段:放代码的
    • data段:一般放全局变量
    • 堆段:放alloc生成的对象,malloc申请的内存。动态分配内存,需要自己申请,管理内存
    • 栈段:放局部变量

    Block的copy

    • 在ARC环境下,编译器会根据情况自动将栈上的block复制(copy)到堆上。比如以下情况:
      • block作为函数返回值时
      • 将block赋值给强__strong 指针时
      • block作为Cocoa API中方法名含有usingBlock的方法参数时
      • block作为GCD API的方法参数时

    Block访问对象类型的Auto变量时:

    block的__main_block_desc_0结构体,会生成copydispose两个函数,进行内存管理操作

    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    }
    
    • 如果block是在栈上,将不会对auto变量产生强引用
    • 如果block被拷贝到堆上
      • 会调用block内部的copy函数
      • copy函数内部会调用_Block_objct_assing函数
      • _Block_objct_assing函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用、弱应用
    • 如果block从堆中移除
      • 会调用block内部的dispose函数
      • dispose函数内部会调用_Block_objct_dispose函数
      • _Block_objct_dispose函数会自动释放对auto变量的引用
        截屏2020-07-17 下午4.12.47.png

    Block底层结构

    截屏2020-07-17 上午10.10.48.png
    1. 底层结构体:
    // 没有外部变量的
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    // 捕获age变量后的结构体
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int age;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    // struct __block_impl 结构体的定义
    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };
    
    把代码转车c++后,分析如下
    struct __block_impl {
      void *isa;
      int Flags;
      int Reserved;
      void *FuncPtr;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      // auto :自动变量,离开作用域就销毁 ;在block捕获的时候,传递的是值
      // static:静态变量;在block捕获的时候,传递的是地址
      int age;
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    
    
    
    
    // 封装了block执行逻辑的函数
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int a, int b) {
      int age = __cself->age; // bound by copy
    
                NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_05_w32rksls5xzd0gy2v5cbgnmm0000gn_T_main_a2ac46_mi_0);
                NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_05_w32rksls5xzd0gy2v5cbgnmm0000gn_T_main_a2ac46_mi_1,age);
            }
    
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        /* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool; 
    
    
    
            int age = 10;
            // 定义block变量
            void (*block)(int, int) = &__main_block_impl_0(
                                                           __main_block_func_0,
                                                           &__main_block_desc_0_DATA,
                                                           age
                                                           );
            
            /* __main_block_impl_0 函数调用完,会返回 __main_block_impl_0 结构体。
             
             所以
             void (*block)(int, int) = &结构体;
             */
            
            // 执行block内部的代码
            (struct __block_imp1 *)block->FuncPtr(block, 3, 4);
            // 因为 impl 是 __main_block_impl_0 的第一个元素,所以 imp1的地址就是 __main_block_impl_0 。所以能强制转换成 struct __block_imp1
        }
        return 0;
    }
    

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