还在被美国的大片所震撼吗?其实好多电影特效都是通过The Foundry NUKE 11 for Mac软件合成的!想自己合成美国大片的特效吗?想自己做出一部震撼的微电影吗?赶快来下载NUKE for mac破解版吧,为自己的梦想画一个小句号!
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NUKE for mac官方介绍
NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。
NUKE for mac功能特色
一、2D合成和视觉效果
1、节点工具集
Nuke拥有200多个创意节点,可提供您应对数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转镜,矢量绘画工具,色彩校正等等。
2、深度图像合成
通过深度图像合成工具,您可以创建和处理每个像素包含多个不透明度,颜色和相机相对深度样本的图像,因此在内容更改时无需重新呈现CG元素。
3、立体工作流程
Nuke本身支持任意数量的图像流,使得使用多个摄像机视图变得简单。借助内置于基础应用程序中的高效立体工作流程,Nuke拥有您所需的一切,可以快速,高质量地处理原生立体后期制作或2D到3D转换工作。
4、的rotoscoping
通过直观的折叠层系统可以访问所有工具,集成的Roto节点可以精确控制Nuke内最复杂的旋转镜工作。
5、2D追踪器
使用Nuke独特的关键帧跟踪功能,轻松准确地跟踪和纠正困难物体,从而快速轻松地解决困难的遮挡问题和亮度变化。
6、键控
Nuke提供各种键控器,以帮助从图像中提取遮罩。这包括行业标准的键控器,如Primatte,Ultimatte和Nuke自己的IBK,以及Foundry的Keylight®。
二、3D合成和视觉效果
1、3D工作区
Nuke提供无限的集成3D环境,可让您创建和渲染由2D素材,3D模型,卡片,基本几何体,相机,灯光和网格组成的复杂场景。非常适合用于设置替换的摄像机投影以及需要模拟“真实”环境的其他任务。
2、UDIM导入
Nuke的UDIM导入允许您拉入一组纹理贴片并快速将它们应用到3D对象的表面。这与Mari或其他兼容的3D纹理绘画应用程序配合使用非常精美。
三、合作
1、2D和3D格式支持
Nuke支持各种2D和3D格式的阅读和写作。2D包括:DPX,EXR,JPEG,MXF,Quicktime和RAW相机格式(RED raw,ARRI raw,Sony Raw等)。3D包括:Alembic,FBX和OBJ。
2、原生翻书
享受Nuke和NukeX原生Flipbook面板以及Nuke Studio时间线的实时播放。播放功能包括音频支持,众多视图选项,混合模式,颜色样本工具,分割擦除工具,伽玛和增益滑块等。
3、用户预设和节点工具集
Nuke的省时用户预设使您能够设置和保存定制的节点参数,以便在多个项目中使用效果。节点工具集允许您通过为特定任务创建节点的分组配置来自动化您的工作流。
4、版本
Nuke强大的版本控制功能允许您将新版本的镜头带入Nuke Studio的时间轴或Nuke的节点图,并快速轻松地在它们之间进行交换。这种能力使得比较和审查不同阶段的工作,以及由不同艺术家完成的工作,简单。
Nuke合成软件参与制作的著名影视有很多!
1、《泰坦尼克号》
《泰坦尼克号》是美国二十世纪福斯电影公司、派拉蒙影业公司出品爱情片,由詹姆斯·卡梅隆执导,莱昂纳多·迪卡普里奥、凯特·温斯莱特领衔主演。影片以1912年泰坦尼克号邮轮在其处女启航时触礁冰山而沉没的事件为背景,讲述了处于不同阶层的两个人穷画家杰克和贵族女露丝抛弃世俗的偏见坠入爱河,最终杰克把生命的机会让给了露丝的感人故事。
2、《金刚》
电影讲述1933年的美国,一名勇于冒险的企业家及电影制作者,率领摄制队伍到荒岛拍摄,其中包括女主角安及编剧杰克,他们遇到恐龙及当地土著的袭击,安发出的尖叫声换来金刚的回应。这只巨大无比的猩猩,连凶悍的恐龙也惧怕它几分,偏偏它却钟情于安。安其后将金刚由荒岛带回纽约,但却是它悲剧命运的开始。
3、《后天》
《后天》是由20世纪福克斯公司制作的的科幻片,该片由罗兰·艾默里奇执导,丹尼斯·奎德、杰克·吉伦哈尔、艾米·罗森、莎拉·沃德等主演。该片于2004年5月28日在美国上映。该片主要讲述了温室效应造成地球气候异变,全球即将陷入第二次冰河纪的故事。北半球因温室效应引起冰山融化,地球进入第二冰河期,龙卷风、海啸、地震在全球肆虐,整个纽约陷入冰河的包围中的故事。
还有《机械公敌》、《极限特工》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》等。
更新日志
1、新功能
包含一个OpenGL立体声模式,允许您在3D监视器上同时查看两个视图以供查看。
2、功能增强
Nuke用户指南和节点参考指南现在可以下载从PDF文件网站下PDF文档。
3、bug修复
• BUG ID 155998 - UI:重新加载时,跨两个监视器的布局无法正确显示。
• BUG ID 270870 - LensDistortion:与STMap warp相比,Undistort和Redistort产生的结果很差。
• BUG ID 275171 - 导出:Burn-in Gizmo仅显示每个轨道上第一个剪辑的正确剪辑信息。
• BUG ID 354473 - 项目:在同步的Dropbox监视文件夹中覆盖Nuke Studio项目会显示错误。
• BUG ID 367451 - VectorDistort:使用vanilla Nuke许可证无法使用GPU设置。
• BUG ID 369832 - VectorCornerPin:在Viewer中手动转换期间按 Shift键导致句柄行为不正常。
• BUG ID 370233 - VectorCornerPin:在“属性”面板中调整控件并不总是更新变换句柄的边界框。
• BUG ID 370683 - VectorCornerPin:“属性”面板中的“键”工具提示不正确。
• BUG ID 370847 - VectorCornerPin:添加没有SmartVector输入的关键帧导致Nuke崩溃。
• BUG ID 373955 - VectorCornerPin:在关键帧之间的回放期间偶尔会显示CUDA内存分配错误。
• BUG ID 373956 - SmartVector:与VectorCornerPin一起计算SmartVectors的速度很慢。
• BUG ID 374174 - VectorCornerPin:“属性”面板中的“复制自”,“复制到 ”和“设置为输入”旋钮不支持拖放编辑。
• BUG ID 374224 - VectorCornerPin:内部向量缓存错误地覆盖了自身。
• BUG ID 374418 - VectorCornerPin:在“属性”面板中打开或关闭组旋钮,删除用户关键帧之间的缓存向量。
• BUG ID 374916 - VectorCornerPin:“属性”面板工具提示已过期。
• BUG ID 374922 - VectorCornerPin:将Viewer代理设置为小于 1:1的值会导致源图像消失。
• BUG ID 375186 - ARRIRAW:默认情况下,Read节点的 Look Editor控件未正确显示。
• BUG ID 375792 - VectorCornerPin:更改SmartVector输入未重置自动计算到 Viewer小部件。
• BUG ID 375904 - VectorCornerPin:使用预渲染的SmartVectors将Viewer代理设置为小于 1:1的值不能按预期工作。
• BUG ID 375935 - LensDistortion:Marquee选择在Viewer中的链接上没有按预期工作。
• BUG ID 376019 - 时间轴多视图:视图按钮未从单个视图正确更新到其他立体模式。
• BUG ID 376045 - ARRIRAW:将文件名中具有多个句点的文件从“项目”面板删除到“节点图”,在“读取”节点上显示临时错误。
• BUG ID 376078 - CameraTracker:在“属性”面板中单击“更新跟踪”或“更新求解”,显示 “节点”对象不可迭代错误。
• BUG ID 376342 - LiveGroup:在发布LiveGroups时,来自3D节点的覆盖旋钮(如TransformGeo)被锁定。
• BUG ID 376388 - 软效果:在文本效果中使用某些表达式会导致查看器中出现闪烁。
• BUG ID 376529 - 时间轴多视图:在浮动监视器输出窗口打开的情况下更改项目中的视图会导致Nuke Studio崩溃。
• BUG ID 378716 - 时间轴多视图:“首选项” >“项目默认值” >“视图”选项错误地覆盖了模板脚本中指定的视图。
• BUG ID 379724 - 时间轴多视图:某些软效果在包含混合轨道的立体项目中无法正常工作。
• BUG ID 379823 - 时间轴多视图:每个视图的拆分旋钮对裁剪软效果的预期效果不佳。
• BUG ID 380449 - VectorDistort:使用预渲染的SmartVectors将Viewer代理设置为小于 1:1的值不能按预期工作。
• BUG ID 381688 - 时间轴多视图:对剪辑进行版本控制将文件路径从图像序列(例如。%04d.dpx)更改为单帧文件路径。
• BUG ID 381704 - 版本控制:更改每个版本具有不同帧范围的剪辑版本无法按预期工作。
• BUG ID 383218 - DeepHoldout:某深 .exr连接到图像抵抗输入导致核弹崩溃。
• BUG ID 383268 - LensDistortion:“过滤器”下拉选项未正确映射到旧脚本中的选项。
• BUG ID 383779 - 版本控制:扫描依赖于首选项中重新映射的OS路径的剪辑上的版本无法按预期工作。
推荐理由
NUKE 11 for mac,我们的3D合成器,旨在简化日常工作流程。 该工具集灵活,高效且功能丰富,可快速提供薄膜级结果。 在用于合成任务的强大工具集之后,合成器,打火机和动画师的完美选择。NUKE 11 for mac破解版,以更低的付出获取更好的特效!你值得拥有!
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