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vue之自定义指令

vue之自定义指令

作者: 林帅进来了 | 来源:发表于2018-04-04 23:59 被阅读0次

    尽管Vue推崇数据驱动视图的理念,然而有的情况,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。

    1、 钩子函数
    一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):

    • bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。

    • inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。

    • update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。

    • componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。

    • unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用
      2、钩子函数参数
      指令钩子函数会被传入以下参数:

    • el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。

    • binding:一个对象,包含以下属性:

      • name:指令名,不包括 v- 前缀。
      • value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1" 中,绑定值为 2
      • oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
      • expression:字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"
      • arg:传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"
      • modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }
    • vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。

    • oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 updatecomponentUpdated 钩子中可用。
      自定义指令可以很优雅的修改dom对象,也可以用于集成第三方插件。
      接下来让我们看看element-ui封装的自定义指令

    //mousewheel.js
    //normalize-wheel是由facebook针对滚轮事件在不同浏览器在兼容性、滚动距离和滚动速度做的优化代码
    import normalizeWheel from 'normalize-wheel';
    const isFirefox = typeof navigator !== 'undefined' && navigator.userAgent.toLowerCase().indexOf('firefox') > -1;
    
    const mousewheel = function(element, callback) {
      if (element && element.addEventListener) {
        element.addEventListener(isFirefox ? 'DOMMouseScroll' : 'mousewheel', function(event) {
          const normalized = normalizeWheel(event);
          callback && callback.apply(this, [event, normalized]);
        });
      }
    };
    //模块暴露一个对象
    export default {
      bind(el, binding) {
       //通过table.vue可看出binding.value是一个function,执行mousewheel 方法将结果回调回调用方。
        mousewheel(el, binding.value);
      }
    };
    
    //packages/table.vue
        <div
          v-if="showHeader"
          v-mousewheel="handleHeaderFooterMousewheel"
          class="el-table__header-wrapper"
          ref="headerWrapper">
          <table-header
            ref="tableHeader"
            :store="store"
            :border="border"
            :default-sort="defaultSort"
            :style="{
              width: layout.bodyWidth ? layout.bodyWidth + 'px' : ''
            }">
          </table-header>
        </div>
        ...
      handleHeaderFooterMousewheel(event, data) {
            const { pixelX, pixelY } = data;
            if (Math.abs(pixelX) >= Math.abs(pixelY)) {
              event.preventDefault();
              this.bodyWrapper.scrollLeft += data.pixelX / 5;
            }
          },
    ...
    
      import Mousewheel from 'element-ui/src/directives/mousewheel';
      ...
    //组件内局部注册
      directives: {
          Mousewheel
        },
    

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