1 组件间通信
父组件向子组件通信
React规定了明确的单向数据流,利用props将数据从父组件传递给子组件。故我们可以利用props,让父组件给子组件通信。故父组件向子组件通信还是很容易实现的。引申一点,父组件怎么向孙子组件通信呢?可以利用props进行层层传递,使用ES6的...运算符可以用很简洁的方式把props传递给孙子组件。这里我们就不举例了。
要注意的一点是,setProps,replaceProps两个API已经被废弃了,React建议我们在顶层使用ReactDOM.reader()进行props更新。
React数据流是单向的,只能从父组件传递到子组件。那么子组件怎么向父组件通信呢?其实仍然可以利用props。父组件利用props传递方法给子组件,子组件回调这个方法的同时,将数据传递进去,使得父组件的相关方法得到回调,这个时候就可以把数据从子组件传递给父组件了。看一个例子。
class Parent extends React.Component {
handleChildMsg(msg) {
// 父组件处理消息
console.log("parent: " + msg);
}
render() {
return (
<div>
<Child transferMsg = {msg => this.handleChildMsg(msg)} />
</div>
);
}
}
class Child extends React.Component {
componentDidMount() {
// 子组件中调用父组件的方法,将数据以参数的方式传递给父组件,这样父组件方法就得到回调了,也收到数据了
this.props.transferMsg("child has mounted");
}
render() {
return (
<div>child</div>
)
}
}
这个例子应该很清楚了,通过回调的方式,可以将数据从子组件传递给父组件。引申一下,孙子组件怎么把数据传递给父组件呢?同样可以利用props层层回调。利用ES6的...运算符也可以用比较简洁的方式完成props层层回调。
兄弟组件通信 — 发布/订阅
兄弟组件可以利用父组件进行中转,将数据先由child1传给parent,然后parent传给child2. 这个方法显然耦合比较严重,传递次数过多,容易引发父组件不必要的生命周期回调,甚至影响其他子组件,故强烈建议不要使用这个方式。
我们可以利用观察者模式来解决这个问题。观察者模式采用发布/订阅的方法,可以将消息发送者和接收者完美解耦。React中可以引入eventProxy模块,利用eventProxy.trigger()方法发布消息,eventProxy.on()方法监听并接收消息。eventProxy我们就不展开讲了。下面看一个例子
import eventProxy from '../eventProxy'
class Child1 extends React.Component {
componentDidMount() {
// 发布者,发出消息
eventProxy.trigger('msg', 'child1 has been mounted');
}
render() {
return (
<div>child1</div>
);
}
}
class Child2 extends React.Component {
componentDidMount() {
// 订阅者,监听并接收消息
eventProxy.on('msg', (msg) => {console.log('msg: ' + msg)});
}
render() {
return (
<div>child2</div>
);
}
}
嵌套层级深组件 — context
祖父组件和孙子组件通信时,我们有时候还是觉得通过props有点繁琐了。此时可以考虑使用context全局变量。使用方法:
祖父组件中定义getChildContext()方法,将要传递给孙子的数据放在其中
祖父组件中childContextTypes申明要传递的数据类型
孙子组件中contextTypes申明可以接收的数据类型
孙子组件通过this.context访问祖父传递进来的数据。
采用全局变量的方式,容易导致数据混乱,分不清数据是从哪儿来的,不容易控制。建议少用这种方式。
Redux
2 refs
attachRef 将子组件引用保存到父组件refs对象中
refs的用法很简单,只需要JSX中定义好ref属性即可。那么首先一个问题来了,refs这个对象在哪儿定义的呢?还记得createClass方法的constructor吧,它里面会定义并初始化refs对象。源码如下
createClass: function (spec) {
// 自定义React类的构造方法,通过它创建一个React.Component对象
var Constructor = identity(function (props, context, updater) {
// Wire up auto-binding
if (this.__reactAutoBindPairs.length) {
bindAutoBindMethods(this);
}
this.props = props;
this.context = context;
// refs初始化为一个空对象
this.refs = emptyObject;
this.updater = updater || ReactNoopUpdateQueue;
// 调用getInitialState初始化state
this.state = null;
var initialState = this.getInitialState ? this.getInitialState() : null;
this.state = initialState;
});
...
}
从上面代码可见,每次创建自定义组件的时候,都会初始化一个为空的refs对象。那么第二个问题来了,ref字符串所指向的对象的引用,是什么时候加入到refs对象中的呢?答案就在ReactCompositeComponent的attachRef方法中,源码如下
attachRef: function(ref, component) {
// getPublicInstance返回我们的父组件
var inst = this.getPublicInstance();
var publicComponentInstance = component.getPublicInstance();
var refs = inst.refs === emptyObject ? (inst.refs = {}) : inst.refs;
// 将子元素的引用,以ref属性为key,保存到父元素的refs对象中
refs[ref] = publicComponentInstance;
},
attachRef方法又是什么时候被调用的呢?我们这儿就不源码分析了。大概说下,mountComponent中,如果element的ref属性不为空,则会以transaction事务的方式调用attachRefs方法,而attachRefs方法中则会调用attachRef方法,将子组件的引用保存到父组件的refs对象中。
detachRef 从父组件refs对象中删除子组件引用
对内存管理有些了解的同学肯定会有疑惑,既然父组件的refs中保存了子组件引用,那么当子组件被unmountComponent而销毁时,子组件的引用仍然保存在refs对象中,岂不是会导致内存泄漏?React当然不会有这个bug了,秘密就在detachRef方法中,源码如下
detachRef: function(ref) {
var refs = this.getPublicInstance().refs;
// 从refs对象中删除key为ref子元素,防止内存泄漏
delete refs[ref];
},
代码很简单,delete掉ref字符串指向的成员即可。至于detachRef的调用链,我们还得从unmountComponent方法说起。unmountComponent会调用detachRefs方法,而detachRefs中则会调用detachRef,从而将子元素引用从refs中释放掉,防止内存泄漏。也就是说在unmountComponent时,React自动帮我们完成了子元素ref删除,防止内存泄漏。
3 key
当我们的子组件是一个数组时,比如类似于Android中的ListView,一个列表中有很多样式一致的项,此时给每个项加上key这个属性就很有作用了。key可以标示当前项的唯一性。
对于数组,其内部包含长度不确定的子项。当组件state变化时,需要重新渲染组件。那么有个问题来了,React是更新组件,还是先销毁再新建组件呢。key就是用来解决这个问题的。如果前后两次key不变,则只需要更新,否则先销毁再更新。
对于子项的key,必须是唯一不重复的。并且尽量传不变的属性,千万不要传无意义的index或者随机值。这样才能尽量以更新的方式来重新渲染。React源码中判断更新方式的源码如下
function shouldUpdateReactComponent(prevElement, nextElement) {
// 前后两次ReactElement中任何一个为null,则必须另一个为null才返回true。这种情况一般不会碰到
var prevEmpty = prevElement === null || prevElement === false;
var nextEmpty = nextElement === null || nextElement === false;
if (prevEmpty || nextEmpty) {
return prevEmpty === nextEmpty;
}
var prevType = typeof prevElement;
var nextType = typeof nextElement;
// React DOM diff算法
if (prevType === 'string' || prevType === 'number') {
// 如果前后两次为数字或者字符,则认为只需要update(处理文本元素),返回true
return (nextType === 'string' || nextType === 'number');
} else {
// 如果前后两次为DOM元素或React元素,则必须type和key不变(key用于listView等组件,很多时候我们没有设置key,故只需type相同)才update,否则先unmount再重新mount。返回false
return (
nextType === 'object' &&
prevElement.type === nextElement.type &&
prevElement.key === nextElement.key
);
}
}
看到key这个属性的重要性了吧。对于数组组件,我们一定要在每个子项上设置一个key,这样可以大大提高DOM diff的性能。
那为什么数组组件之外的其他组件,不用设置key呢?因为他们的type或者在父组件中的位置不同,完全可以区分开,所以不需要key就可以完全确定是哪个组件了。
4 React DOM
React通过findDOMNode()可以找到组件实例对应的DOM节点,但需要注意的是,我们只能在render()之后,也就是componentDidMount()和componentDidUpdate()中调用。因为只有render后,DOM对象才生成了。
class example extends React.Component {
componentDidMount() {
// 只有render后才生成了DOM node,才能调用findDOMNode
let dom = ReactDOM.findDOMNode(this);
}
}
那为什么render后DOM才生成呢,我们可以从源码角度来分析。React源码分析3 — React组件插入DOM流程一文中,我们知道mountComponent解析得到了markup,也就是React组件对应的HTML,会由_mountImageIntoNode方法插入到真实DOM中,故这个事务结束后,才生成了真正的DOM。故肯定只有render之后,才有真实的DOM可以被访问。
那为什么componentDidMount()能访问DOM呢?它不是也在mountComponent()方法流程中吗?这是因为React采用异步事务的方式来调用componentDidMount的,它把componentDidMount放到一个事务队列中,只有当前mountComponent这个事务处理完了,才会回过头去处理componentDidMount,故在componentDidMount中可以拿到真实的DOM。这个设计得给React点赞。这一点可以从源码来分析。
mountComponent: function (transaction, nativeParent, nativeContainerInfo, context) {
// 省略一段代码
...
if (inst.componentDidMount) {
// 调用componentDidMount,以事务的形式。放到queue中,异步的方式,有那么点Android MessageQueue的感觉
transaction.getReactMountReady().enqueue(inst.componentDidMount, inst);
}
return markup;
},
另外值得注意的是,React不建议我们碰底层的DOM,因为React有一套性能比较高的DOM diff方式来更新真实DOM。并且容易导致DOM引用忘记释放等内存泄漏问题。一句话,除非不得已,不要碰DOM。
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