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Pico Neo一体机开发

Pico Neo一体机开发

作者: fuwenju | 来源:发表于2018-04-02 11:08 被阅读0次

    导入sdk

    下载sdk和开发文档,在项目中导入PicoNeo的sdk

    头控交互

    进入Project选项卡,依次展开Assets>PicoMobileSDK>Pvr_UnitySDK>Prefabs,将Pvr_UnitySDK预制体拖放入场景,将其Transform组件的Positon和Rotation均设置为(0,0,0)

    将场景中的MainCamera放到Pvr_UnitySDK>Head下

    手柄交互

    进入Project选项卡,依次展开Assets>PicoMobileSDK>Pvr_Controller>Prefabs,将ControllerManager预制体拖放入场景;将Goblin_Controller预制体拖放入场景Pvr_UnitySDK下

    将场景中的MainCamera放到Pvr_UnitySDK>Goblin_Controller下

    手柄和头控交互切换

    判断是否连接手柄,设置相应GameObject显示隐藏属性

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