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ColorOS技术支持应用开发,Hyper Boost上线开放平

ColorOS技术支持应用开发,Hyper Boost上线开放平

作者: 毒科技 | 来源:发表于2019-06-27 21:05 被阅读0次

    近期,OPPO开放平台中悄然上线Hyper Boost技术申请,该技术开放意味着新开发模式的诞生,厂商愿意将自己的技术资源提供给应用开发者,带来相对简单便利的应用开发。

    OPPO开放平台起源自去年10月中,是集成开发者厂商的共融平台,力求更为合理简单便利的开发环境所产生的开发者的平台,不同于以往开发者之间的互动,此次OPPO将其核心技术下放到该平台中,支持各大开发者的工作,这对于未来应用的开发起到了推动作用,至少在优化方面我们是可以放心的,Hyper Boost加速引擎的支持将融入到更多开发应用当中。

    Hyper Boost引擎是由三个部分进行组成,分别为处理系统UI及应用响应的System Boost、负责处理游戏应用的Game Boost以及日常应用进程优化的APP Boost三个类目。

    回顾以往诞生过程中,System Boost基于R11中的定制游戏优化,为用户提供60帧的游戏体验,在此基础上ColorOS与OPPO研究院共同开发研究并有了后期平台化的Hyper Boost加速引擎。讲完渊源就来看看这样的引擎对于我们用户而言是有着什么样的影响。

    Hyper Boost加速引擎中,存在的三个类目,System Boost主要偏向于系统的管理,合理的分配了Android后台的资源并整合了部分碎片的管理,为用户在后台极具的同时能够保证基础的流畅性能。而旗下的Game Boost则是将游戏的流畅程度进行提升,在目前升级到的Game Boost 2.0版本中,则是细化分成了触控以及游戏资源管理两个部分,官方称其为Touch Boost、Frame Boost,分别对应触控响应与硬件资源两个部分的管理,达到真正的提速。

    这样的优化形式就好似高手除却需要拥有自身不俗的内功,更需要武器与身体素质的支持,才能发挥最优的实力。至于APP Boost则是更加注重其内在涵养,在打开应用时可以起到加速应用的响应避免所处应用的卡顿。

    总结而言,OPPO开放平台进行Hyper Boost技术支持可以推进应用软件的活跃程度与流畅性,在今后的开发历程起到推进作用,值得期待其进一步表现。

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