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Android NDK开发-C/C++基础

Android NDK开发-C/C++基础

作者: Lucky胡 | 来源:发表于2019-11-10 11:44 被阅读0次

mac下开发C/C++,IDE使用CLion。
因为Visual Studio在mac下支持不好,XCode不好用。

1、基础

  1. 函数指针
    是一个变量,该变量需要赋值为函数。
//函数指针,相当于一个变量,只不过该变量是个函数,需要赋值一个函数给他
void (*func)();

void funcImp(){
    printf("funcImp");
}

//调用
int main() {
    func = funcImp;
    func();
    return 0;
}

  1. 指针函数
    是一个函数,返回类型为指针的函数。
int *f(void* param){
    int b = 10;
    int*p = &b;
    return p;
}

//调用

int main() {
    int a = 10;
    int *p = f(&a);
    int c = *p;
    return 0;
}

2、数组、指针、指针数组

指针

    int arr[] = {0, 1, 2};
    int *p_arr = arr;
    //指针指向arr的首地址
    *p_arr = 10;
    //指针指向arr的第二个元素地址
    *(p_arr + 1) = 11;
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        printf("%d \n", arr[i]);
    }

指针数组

    //指针数组
    int*p[3];
    int arr[] = {1,2,3};
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        p[i] = &arr[i];
    }

    for (int j = 0; j < 3; ++j) {
        printf("%d \n",*p[j]);
    }

数组指针

    //数组指针,指向含4个元素的一维数组
    int (*p)[4];
    int a[3][4];
    for (int i = 0; i < 3; ++i) {
        for (int j = 0; j < 4; ++j) {
            a[i][j] = i + j;
        }
    }
    //此时p指向了二维数组的首地址
    p = a;
    //p[0]指向二维数组a的第一行的首地址的第一个元素
    printf("%d\n",*p[0]);

    //此时p向后跳过了4个元素,p[0]指向了二维数组a的第二行的首地址的第一个元素
    p++;
    printf("%d\n",*p[0]);
指针数组和数组指针的区别

结构体和共用体

结构体


struct Student{
    int age;
    short score;
};



int main() {
    struct Student student;
    student.age = 10;
    student.score = 1;

    printf("结构体大小:%lu", sizeof(student));

}

输出结构体大小为8。一个short+int长度为6。

内存对齐

1、结构体中成员的变量偏移量必须是成员大小的整数倍。
例如32位CPU是4个字节的,short只有两个字节,结构体中就给分配了4个字节,两个字节空着。
2、结构体大小必须是所有成员大小的整数倍,即所有成员大小的公倍数。

共用体

为了节约内存,用共用体来存放数据,长度只占用最长的成员的长度。
所有成员的地址都是一样的,但是每次存放的是最后一次赋值的变量。

union Data {
    int i;
    float f;
    char c[10];
};


int main() {
    union Data data;
    data.i = 10;
    data.f = 10.0f;
    //最后赋值的会擦除前面赋值的
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        data.c[i] = 'a';
    }
    //共用体大小取决于最长的成员变量长度
    printf("共用体大小:%lu \n", sizeof(data));
    //无法拿到值
    printf("i=%d\n", data.i);
    //无法拿到值
    printf("i=%f\n", data.f);
    //可以拿到值
    printf("i=%c\n", data.c[0]);
    data.f = 10.0f;
    printf("i=%f\n", data.f);
}

动态库与编译

动态库编译过程:


动态库编译过程

动态库与静态库区别
1、静态库文件比较大,动态库比较小
2、静态库需要在编译时被链接在目标代码中,动态库在运行时才会被加载到目标代码中;
3、静态库类似于Android的mudule,一旦打包apk需要重新进行编译;
4、动态库类似于jar包,打包不需要重新进行编译。

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