节流(创建throttle.js文件)
- 节流原理:事件触发后,规定时间内,事件处理函数不能再次被调用。
也就是说在规定时间内函数只能被调用一次,且是最先被触发调用的那次
- 使用场景:滚动加载更多,高频点击,表单重复提交
let timer, flag;
/**
* 节流
* @param {Function} func 要执行的回调函数
* @param {Number} wait 延时的时间
* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
*/
function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
if (immediate) {
if (!flag) {
flag = true;
// 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
typeof func === 'function' && func();
timer = setTimeout(() => {
flag = false;
}, wait);
}
} else {
if (!flag) {
flag = true
// 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
timer = setTimeout(() => {
flag = false
typeof func === 'function' && func();
}, wait);
}
}
};
export default throttle
防抖(创建debounce.js文件)
- 防抖原理:多次触发事件,事件处理函数只能执行一次,并且在触发操作结束执行时。
也就是说,当一个事件被触发准备执行事件函数前,会等待一定的时间 (这时间是码农自己去定义的,比如1秒)如果没有再次被触发,那么就执行,如果被触发了,那就本次作废,重新从新触发的时间开始计算,并再次等待1秒,直到能最终执行!
- 使用场景:搜索框输入并在输入完之后自动搜索,手机号、邮箱什么的验证,
let timeout = null;
/**
* 防抖
* @param {Function} func 要执行的回调函数
* @param {Number} wait 延时的时间
* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
*/
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
// 清除定时器
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
// 立即执行,此类情况一般用不到
if (immediate) {
var callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function() {
timeout = null;
}, wait);
if (callNow) typeof func === 'function' && func();
} else {
// 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
timeout = setTimeout(function() {
typeof func === 'function' && func();
}, wait);
}
}
export default debounce
调用实例
<script>
import throttle from './../util/throttle'
export default {
name: 'search',
data() {
return {
};
},
methods: {
// 防止一直点击的操作
changeSearch() {
throttle(this.getApplicationList, 1500);
},
// 获取应用列表的数据接口
getApplicationList() {
// 这里直接掉接口
}
}
};
</script>
网友评论