1、什么事线程池
线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。
2、线程池的好处
- 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程的创建和销毁造成的消耗
- 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程可以统一分配,调优和监控。
3、线程池的作用
线程池是为了突然爆发的线程设计的,通过有限的几个固定的先线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需要的时间,从而提高效率。
如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。
4、线程池的创建方式
线程池里面它的核心走了ThreadPoolExecuto这个构造函数,但是大多数的情况下我们用的都是封装好的Executo 这个接口。它提供了四种线程池的创建方式。
java通过Excutors(jdk1.5并发包)提供四种线程,分别为:
- newCacheThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空线程,若无可回收,则创建新的线程。
- newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列等待。(这种方式用的最多,在对netty应用性能调优的时候,用的就是这种线程池)
- newScheduledThreadPool 创建一个定时线程池,支持定时及周期性执行任务。
- newSingleThreadExecutor 创建单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行。(这种在开发中用的比较少)
newCacheThreadPool
public class CacheThreadPoolDemo {
/**
* 可缓存的线程池创建
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
int temp = i;
executorService.execute(() ->{
System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",i=" + temp);
});
}
}
}
执行结果
image.png
从执行结果中我们可以看出Thread-3 被重复利用,降低了资源消耗。
newFixedThreadPool
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 30; i++) {
int temp = i;
executorService.execute(() -> {
System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",i=" + temp);
});
}
image.png
线程池只会创建三个线程,超出的将会复用之前创建的三个线程。
newScheduledThreadPool
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int temp = i;
scheduledExecutorService.schedule(() -> {
System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",i=" + temp);
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
newSingleThreadExecutor
ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
int temp = i;
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",i=" + temp);
}
});
}
5、线程池原理
hreadExecutor 构造方法
构造方法
corePoolSize: 核心池的大小。 当有任务来之后,就会创建一个线程去执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
maximumPoolSize: 线程池最大线程数,它表示在线程池中最多能创建多少个线程;
keepAliveTime: 表示线程没有任务执行时最多保持多久时间会终止。
unit: 参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性。
当用户提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程如下:
- 判断线程里的核心线程是否都在执行任务,如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程都在执行任务,则进入下个流程。
- 线程池判断工作队列是否已满,如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
-
判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
线程池处理任务流程.png
合理配置线程池
要想合理的配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来进行分析:
任务的性质:CPU密集型任务,IO密集型任务和混合型任务。
任务的优先级:高,中和低。
任务的执行时间:长,中和短。
任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
任务性质不同的任务可以用不同规模的线程池分开处理。CPU密集型任务配置尽可能少的线程数量,如配置Ncpu+1个线程的线程池。IO密集型任务则由于需要等待IO操作,线程并不是一直在执行任务,则配置尽可能多的线程,如2*Ncpu。混合型的任务,如果可以拆分,则将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐率要高于串行执行的吞吐率,如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。我们可以通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()方法获得当前设备的CPU个数。
优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先得到执行,需要注意的是如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。
执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者也可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,如果等待的时间越长CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置越大,这样才能更好的利用CPU。
一般总结哦,有其他更好的方式,希望各位留言,谢谢。
CPU密集型时,任务可以少配置线程数,大概和机器的cpu核数相当,这样可以使得每个线程都在执行任务
IO密集型时,大部分线程都阻塞,故需要多配置线程数,2cpu核数
(这点在netty中EventExecutorLoopGroup 线程池默认创建的线程数就是2cpu核数)
操作系统之名称解释:
某些进程花费了绝大多数时间在计算上,而其他则在等待I/O上花费了大多是时间,
前者称为计算密集型(CPU密集型)computer-bound,后者称为I/O密集型,I/O-bound。
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