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golang死锁

golang死锁

作者: 王侦 | 来源:发表于2023-07-25 09:27 被阅读0次

    1.sync.Mutex

    在Go语言的sync包中,sync.Mutex是不可重入的互斥锁。这与Java可重入锁改变不同。

    也就是说,当一个goroutine获得了Mutex的锁后,在释放锁之前它不能再次获取同一个Mutex。

    2.sync.RWMutex

    写锁重入导致死锁:

    var lock sync.RWMutex
    
    func test1() {
        lock.Lock()
        lock.Lock()
        lock.Unlock()
        lock.Unlock()
    }
    func main() {
        //写锁重入死锁
        test1()
    }
    
    结果:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    

    读锁写锁重入死锁

    var lock sync.RWMutex
    
    func test2() {
        lock.RLock()
        lock.Lock()
        lock.Unlock()
        lock.RUnlock()
    }
    func main() {
        //读写锁重入死锁
        test2()
    }
    
    输出结果:
    fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    

    写锁对重入的读锁的影响,可能会出现死锁,当有写锁申请时会阻塞掉新的读锁申请,也就是说当同时有读锁和写锁同时申请获得同一个锁对象时,优先写锁获取(即写锁优先)。

    var lock sync.RWMutex
    
    func main() {
        go func() {
            ReadRLock()
        }()
        //sleep 1秒后,ReadRLock正处于第二次获取锁的时机和WriteLock同时也在等ReadLock释放第一次获取的读锁,
        //二者竞争,写锁优先,导致ReadLock第二次获取读锁失败
        time.Sleep(time.Second)
        WriteLock()
    }
    
    func ReadRLock() {
        lock.RLock()
        defer lock.RUnlock()
        time.Sleep(time.Second * 2)
        lock.RLock()
        defer lock.RUnlock()
    }
    
    func WriteLock() {
        lock.Lock()
        defer lock.Unlock()
    }
    
    输出:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    

    3.channel相关的死锁

    同一个协程读写死锁:

    func main() {
        ch := make(chan int, 0)
    
        ch <- 3
        result := <-ch
        fmt.Println(result)
    }
    
    输出:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    

    缓存为0 channel读取在后面导致死锁
    一句话总结:无缓存的channel只有在receiver准备好后send才被执行。

    func main() {
        ch := make(chan int, 0)
        ch <- 8
        go func() {
            result := <-ch
            fmt.Println(result)
        }()
    }
    
    输出:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    
    

    读取协程放在前面就不会死锁:

    func main() {
        ch := make(chan int, 0)
        go func() {
            result := <-ch
            fmt.Println(result)
        }()
        ch <- 8
    }
    
    输出:8
    

    chan读写时,相互要求对方先读或者先写

    func main() {
        teacher := make(chan string, 0)
        student := make(chan string, 0)
    
        go func() {
            select {
            case <-teacher:
                student <- "yes,do over"
            }
        }()
    
        select {
        case <-student:
            teacher <- "HomeWork do over?"
        }
    }
    
    输出:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    

    4.死锁发生的条件

    不可剥夺。线程已经获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程剥夺,只能在使用完后自己释放。

    请求保持。线程 T1 保持了一个资源 R1 占用,但是又提出另外一个资源 R2 请求,此时,资源 R2 被线程 T2 占用,于是 T1 线程必须等待,但又对自己保持的 R1 资源不释放。

    循环等待。死锁发生时,必然存在一个 “进程-资源环形链”,例如 进程p0 等待 p1 占用资源,p1 等待 p2 占用的资源, p2 等待 p0 占用的资源,形成了一个环形链。

    互斥。线程对资源访问是排斥的,如果一个线程占用了资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到资源释放。

    参考

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