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没画过后台原型的产品怎么画后台

没画过后台原型的产品怎么画后台

作者: 悟空Goku | 来源:发表于2019-01-09 11:55 被阅读0次

RT,以前只做过前台界面的原型,原型技能不算精通,心里有条比较五毛的原则:

入门的产品画原型,进阶的产品写结构,“优秀”的产品讲故事 (( # ▽ # )羞)


一、做完了APP界面,就不得不开始做后台了?

1、遇到不得不做后台的时候,心里是一万头羊驼在奔腾的,我天,这不都是后台自己做的么?

2、扔个信息结构图过去不就得了?

3、但是现在好像不画图,项目推不动了啊?

二、到底怎么下手呢?

1、抄(作为一个不学无数的懒癌末期产品)我不得不说,我对抄情有独钟,先抄自己公司团队的项目。

2、看(看起来后台就那个样,都很对,都很合理)但是完全不能有效的用一个思维框架去组织信息)。

3、弃(快速的发现,自己并不能搞掂)快乐的写完了信息架构。

4、转(让UE开始着手做图-UE非常的头疼,每日唠叨自己越来越像产品了)

5、合(UE做完以后)观察后台界面,重新绘制脑图

三、后台的作用

1、各类功能模块的信息聚合(注册管理、认证管理、合同管理、电梯管理、维保管理、人员管理、角色管理、策略管理)共8大模块

2、对分类聚合的模块进行管理,核心是对信息的增,删,改,查四个核心操作

3、分类拆解

1)注册管理(增加用户、删除用户、修改用户、查询用户)

2)认证管理(上传资质、删除资质、修改资质、查询资质)

3)合同管理(新增合同、删除合同、修改合同、查询合同)

4)电梯管理(新增电梯、删除电梯、修改电梯、查询电梯)

5)维保管理(新增计划、删除工单、修改维保、查询结果)

6)人员管理(新增用户、删除用户、修改用户、查询人员)

7)角色管理(新增角色、删除角色、修改权限、查询权限)

8)策略管理(新增策略、删除策略、修改策略、查询策略)

4、拆解完成后发现,复杂的后台设计其实是遵循功能模块的框架,进行的抽象信息操作动作。

四、业务的作用

1、最终,业务通过预期逻辑实现预期结果。

2、通过后台对信息进行管理操作。

五、现阶段的感悟

1、前台,实现逻辑上信息流、价值流、资金流的流动,并沉淀信息。

2、后台,实现信息的自我聚合、分类、管理、输出。

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