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一个不错的三维显示的源码

一个不错的三维显示的源码

作者: 哇呜9527 | 来源:发表于2019-10-09 08:35 被阅读0次

以前我学习VC++编程的时候,一直想编出一个显示三维地形的程序,结果因为水平太低,一直实现的功能不是很好。但书上只能学到编程的语法、规则,但如何编出一个好程序,则需要更多。学习好的源码,则让你进步很快。

费话不多讲了,直接看实现的图。

从这个源码中,可以学习C++的类的设计、继承的使用,这是我见过的最好的程序之一。

也是三维程序的一个很好示例。

想学的同学可以互想交流。

下面是源码的下载地址。

链接:https://pan.baidu.com/s/1bsn7RZ2iWoLQ1Xcw6laH-g 


程序的说明:图形的基类是:CObject3d 派生出下面的图形类

边  class CEdge3d : public CObject3d

面  class CFace3d : public CObject3d


图形的集合类是用数组

template<class T>

class CArray3d

{}


class CSceneGraph3d

{

private :

// Datas

CArray3d<CObject3d> m_ArrayObject3d;  //图形类的集合

CArray3d<CTexture>  m_ArrayTexture;//

CArray3d<CMaterial> m_ArrayMaterial; //材料类的集合

GLuint *m_pIndexTextureBinding;

unsigned int m_ListDone;


下面是源码的下载地址。

链接:https://pan.baidu.com/s/1bsn7RZ2iWoLQ1Xcw6laH-g

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