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Handler消息传递机制

Handler消息传递机制

作者: JuSong | 来源:发表于2017-03-06 15:36 被阅读0次

    Android为了线程安全,并不允许我们在UI线程外操作UI;很多时候我们做界面刷新都需要通过Handler来通知UI组件更新!除了用Handler完成界面更新外,还可以使用runOnUiThread()来更新,甚至更高级的事务总线

    Handler的消息传递机制:

     

    UI线程:主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个相关的MessageQueue;

    Handler:作用就是发送和处理消息,如果希望handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象。

    Message:handler接收与处理的消息对象。

    MessageQueue:消息队列,先进先出管理Message,在初始化Looper对象时会创建一个与之关联的MessageQueue;

    Looper:每个线程只能有一个Looper,管理MessageQueue,不断地从中去除Message分发给对应的handler处理。

    简单的说:

    当我们的子线程想修改UI线程的内容,创建一个Handler对象,通过它向UI线程发送消息;而我们的消息会首先经过主线程的MessageQueue进入到队列中,然后由Looper管理维护着MessageQueue,从中不断的提取Message,根据what属性分发给handler进行处理。

     

    Handler相关方法:

    void handleMessage(Message msg):处理消息的方法,通常是用于被重写!

    sendEmptyMessage(int what):发送空消息

    sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):指定延时多少毫秒后发送空信息

    sendMessage(Message msg):立即发送信息

    sendMessageDelayed(Message msg):指定延时多少毫秒后发送信息

    final boolean hasMessage(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值的消息 如果是参数为(int what,Object object):除了判断what属性,还需要判断Object属性是否为指定对象的消息

     

    Handler的使用示例:

    1.Handler写在主线程中

    在主线程中,因为系统已经初始化了一个Looper对象,所以我们直接创建Handler对象,就可以进行信息的发送与处理了!

    2.Handler写在子线程中

    如果handler写在子线程中,我们就需要手动创建一个Looper对象。创建流程:

         1).直接调用Looper.prepare()方法,即可对当前线程创建Looper对象,它的构造器也会配套的创建MessageQueue.

         2).创建Handler对象,重写handleMessage()方法,就可以处理来自于其他线程的信息了

         3).调用Looper.loop()方法启动Looper。

     

    public class CalPrime extends Activity
    {
    static final String UPPER_NUM = "upper";
    EditText etNum;
    CalThread calThread;
    // 定义一个线程类
    class CalThread extends Thread
    {
    public Handler mHandler;

    public void run()
    {
    Looper.prepare();
    mHandler = new Handler()
    {
    // 定义处理消息的方法
    @Override
    public void handleMessage(Message msg)
    {
    if(msg.what == 0x123)
    {
    int upper = msg.getData().getInt(UPPER_NUM);
    List<Integer> nums = new ArrayList<Integer>();
    // 计算从2开始、到upper的所有质数
    outer:
    for (int i = 2 ; i <= upper ; i++)
    {
    // 用i处于从2开始、到i的平方根的所有数
    for (int j = 2 ; j <= Math.sqrt(i) ; j++)
    {
    // 如果可以整除,表明这个数不是质数
    if(i != 2 && i % j == 0)
    {
    continue outer;
    }
    }
    nums.add(i);
    }
    // 使用Toast显示统计出来的所有质数
    Toast.makeText(CalPrime.this , nums.toString()
    , Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
    }
    };
    Looper.loop();
    }
    }
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    etNum = (EditText)findViewById(R.id.etNum);
    calThread = new CalThread();
    // 启动新线程
    calThread.start();
    }
    // 为按钮的点击事件提供事件处理函数
    public void cal(View source)
    {
    // 创建消息
    Message msg = new Message();
    msg.what = 0x123;
    Bundle bundle = new Bundle();
    bundle.putInt(UPPER_NUM ,
    Integer.parseInt(etNum.getText().toString()));
    msg.setData(bundle);
    // 向新线程中的Handler发送消息
    calThread.mHandler.sendMessage(msg);
    }
    }

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