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Unity3D笔记(十)背包系统UGUI背包制作

Unity3D笔记(十)背包系统UGUI背包制作

作者: 鲫鱼汤 | 来源:发表于2017-12-04 15:11 被阅读0次

背包搭建:

1.新建Panel,添加Scroll View,根据需求决定是否需要水平或竖直滚动条(这里删除水平)。

2.Connet之下新建空物体(Grid),Connet锚点设置为上下自适应,给空物体添加Grid Layout Group 组件,锚点为自适应(右下角),拉动Grid跟Scroll View一样大(盖过滚动条)。

3.Grid之下新建Image作为放物体的格子,Grid Layout Group 组件中 cell Size 中调节Image的大小,Padding中调节距离左右 顶端的距离,Spacing调节格子之间的距离 。

4.禁用Scroll View上的Scroll Rect组件,给Grid添加Scroll Rect组件,将组件拖进Scroll Rect。

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